Quand on évoque
la Neo·Geo, on pense généralement à une grande
console noire de forme aplatie, dotée d'énormes manettes
de type stick arcade. Cela est vrai, toutefois c'est loin d'être
exhaustif.
La Neo·Geo, d'un point de vue d'occupation vidéoludique,
c'est avant tout un système d'arcade ayant reçu environ
150 jeux (une performance, à défaut d'être un
record, détenu par Sega et son Naomi), un modèle de
longévité avec une durée de vie exceptionnelle
de 14 ans. C'est un incontournable que tous ceux qui ont un jour fréquenté
les salles de jeux au cours des années 90 ont forcément
croisé.
La Neo·Geo, c'est également la console noire bien connue
en son temps. Elle fit rêver nombre de joueurs condamnés
à arbitrer un match Mega Drive / Super Nintendo plus réaliste.
Les cartouches hors de prix, les énormes manettes, l'arcade
à la maison, les jeux de combat toujours plus poussés,
tel était le menu proposé par cette console d'élite.
La Neo·Geo, c'est enfin une série de trois consoles
du milieu des années 90, fonctionnant au CD : ces dernières
ont eu une carrière éclipsée par des rivales
plus modernes (notamment la Saturn et la PlayStation) et n'ont jamais
pu convaincre, sauf les amoureux de SNK voulant goûter à
la Neo·Geo à domicile, sans débourser des fortunes.
Ce dossier se propose de
vous présenter les différentes facettes de ce système,
à la fois arcade et console. Vous y découvrirez son
histoire, de 1990 à 2004. Ses caractéristiques seront
exposées, faisant d'elle une bête de course pour son
époque. Ses différentes versions seront détaillées,
afin d'avoir un panorama complet de cette famille de systèmes.
Enfin aura lieu un grand récapitultif de ses jeux avec la disponibilité
précisée pour chaque modèle.
À présent,
voici le dossier pour en savoir un maximum sur ce qui demeurera le
plus grand succès commercial de SNK.
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