Tout juste un an après Metal Slug 2, SNK nous gratifie d'un nouvel opus sous l'appellation Metal Slug X. "Pourquoi X et pas directement 3 ?", me direz-vous. Eh bien c'est ce que nous allons voir à travers ce test. Les adeptes de la série le savent, Metal Slug X n'est pas réellement une suite au deuxième épisode, mais plutôt une sorte de mise à jour. Ce n'est pas non plus un add-on ni un best of du 1 et du 2. Certes, on y retrouve quelques éléments du premier mais dans l'ensemble, les éléments du 2 sont beaucoup plus présents avec quelques modifications... Il n'y a toujours pas d'intro et le logo du deuxième épisode est logiquement remplacé par un gros "X". Les options restent inchangées et une fois le jeu lancé, on retrouve toujours la fine équipe : Marco, Tarma, Fio et Eri mais là n'est toujours pas le plus important... Dans ce cas, où est-ce que ça a vraiment changé ?
Les gros changements viennent du fait que la teinte des décors est différente, que certains ennemis n'apparaissent pas aux mêmes endroits qu'avant et que sont même inclus quelques véhicules issus du premier Metal Slug.
Nous avons aussi ici l'apparition d'un nouvel ennemi au deuxième stage ; j'ai nommé le chien-momie. Méfiez-vous de ses aboiements !
De plus, il y a des bonus cachés éparpillés un peu partout dans quasiment tous les niveaux. Pour notre plus grand bonheur, SNK n'a pas été radin au niveau des armes, ils ont limite craqué ! Bien sûr, on a encore les bonnes vieilles mitrailleuses (heavyyy machine gun!!!), lance-roquettes, lance-flammes, fusil à pompe et laser. Mais cette fois-ci, on peut les trouver en version plus puissante quand on tombe sur les icônes avec la lettre écrite en plus gros.
Ces dernières sont toujours "upgradables" lorsque votre personnage mange trop. Imaginez la puissance quand vous cumulez les deux !
De plus, on a le droit à de nouvelles armes (que l'on retrouvera dans les suites) tels des missiles à tête chercheuse (pratique), des boules explosives qui rebondissent (inutile), des petits avions explosifs qui foncent au sol (marrant) et la super grenade qui ressemble plutôt à un missile (rapide et puissante).
Les grenades ne sont pas en reste puisqu'une nouvelle est proposée, outre la traditionnelle grenade à main et la bombe incendiaire introduite par Metal Slug 2 : un gros caillou (si, si !).
Scénaristiquement, on peut dire que Metal Slug X se rapproche du 2 de par son déroulement. Mais si on y regarde de plus près, des ennemis apparaissent un peu plus tôt que prévu dans les niveaux, ce qui crée une sorte d'incohérence : on peut s'imaginer que le jeu n'a pas vraiment d'histoire. Il y a exactement le même nombre de missions et exactement les mêmes environnements.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||