Chapitre VI
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Avec
la Neo·Geo, c'est l'arcade à domicile.
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On peut acheter séparément une carte-mémoire pour sauvegarder les progressions dans les divers jeux, c'est une innovation qui sera reprise par les consoles plus récentes.
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Grâce
à cet accessoire, à vous les joies de la
progression sauvegardée.
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Les jeux se présentent tous sous la forme de grosses cartouches, à l'instar des équivalents MVS. Il n'y a cependant pas de compatibilité, la taille de la coque et les broches étant légèrement différentes. Le prix est malheureusement très élevé, 1500 FF de l'époque (soit environ 230 €) pour les nouveautés. De plus, il s'agit surtout de jeux de combat ou de tir (genres très répandus dans les salles de jeu). Enfin, le rythme de sortie des jeux est sans commune mesure avec ce qui se fait ailleurs. Tout cela la rend bien moins attrayante en ce temps-là qu'une Mega Drive ou une Super Nintendo, bien que les jeux soient d'une qualité technique incontestablement supérieure.
Les onze jeux déjà sortis en 1990 sont réédités, mais cette fois ils sont conditionnés dans des boîtes en plastique et non plus en carton. Par ailleurs, six autres jeux arrivent cette occasion, dont cinq développés par SNK : Sengoku, King of the Monsters, Minasan no Okagesama Desu!, Alpha Mission II et Ghost Pilots. Pour information, le sixième est Blue's Journey, signé Alpha Denshi, ce titre n'étant alors sorti que pour le MVS. SNK change sa politique et cette fois, les jeux AES sortent après leurs homologues MVS.
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Sengoku
propose de voyager entre deux dimensions.
(1991) |
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Alpha
Mission II est la suite du jeu sorti en 1985.
(1991) |
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Ghost
Pilots vous plonge en pleine Seconde Guerre
mondiale.
(1991) |
En France, étant donné que SNK n'y a aucune structure, c'est la société Guillemot International qui importe consoles et jeux et qui traduit les modes d'emploi.
Piqué au vif par le succès de Capcom avec son insolent et excellent Street Fighter II, SNK sort le 25 novembre 1991 son premier jeu de combat en versus sur Neo·Geo. Il s'agit d'un héritier de Street Smart, c'est Fatal Fury. Si ce titre ne surpasse pas son rival de chez Capcom, il constitue tout de même un joli coup d'essai de la part de SNK. Fatal Fury sort ensuite le 20 décembre de la même année sur console AES.
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Fatal
Fury, la légende des loups est née !
(1991) |
SNK était déjà très sérieux client dans le monde des développeurs de jeux d'arcade. Cette firme a déjà montré sa capacité à fournir de très bons jeux et désormais elle dispose d'un format propriétaire très prometteur. Pour couronner le tout, la firme a profité de son nouveau système Neo·Geo pour mettre un pied dans le monde des constructeurs de consoles de jeux.