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Si tout le monde connaît
les adaptations de film en jeu vidéo (et même la Neo·Geo
n'y échappe pas), il en est autrement des références
ponctuelles faites au septième art. Tantôt discrètes,
tantôt criantes, ces similitudes entre cinéma et jeu
vidéo concernent à peu près toutes les consoles.
C'est bien évidemment sur les rapports entre la Neo·Geo
et le cinéma que nous allons nous pencher.
Ce sera l'occasion, bien
sûr, de revisiter des jeux plus ou moins cultes de la Neo·Geo,
mais surtout d'évoquer des films et personnages de cinéma,
avec pas mal de variété au programme. De Full Metal
Jacket à Starship Troopers, avec un détour par Terminator
et Shining, ce dossier vous propose de redécouvrir les jeux
Neo·Geo avec un autre angle d'approche.
Comme toujours, certains
pourront trouver que telle analogie est inexacte ou que telle autre
relève du n'importe quoi. Il y a bien entendu une part d'interprétation,
les recherches ne pouvant être confirmées de façon
indiscutable. Il n'empêche que la plupart des similitudes présentées
ont de quoi faire penser à une inspiration ou à un clin
d'œil.
Calez-vous confortablement
dans votre siège, piochez une bonne poignée de pop-corn
et éteignez votre téléphone portable, la séance
commence.
Baseball
Stars Professional
Blazing Star
Double Dragon
Eight Man
Galaxy Fight
The King of Fighters
King of the Monsters
The Last Blade
Last Resort
Metal Slug
NAM-1975
Power Spikes II
Quiz Dai Sousa-sen: The Last
Count Down
Samurai Shodown
The Super Spy
World Heroes
Zed Blade
Conclusion
Remerciements et sources
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Baseball
Stars Professional
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Dans ce jeu il y a une équipe
du nom de "Super Stars". En examinant la liste des
joueurs, on s'aperçoit qu'en effet il s'agit d'un casting
très cinématographique.
Certains sont ressemblants,
d'autres beaucoup moins. Cela reste du domaine du clin d'œil,
ces personnages n'apparaissant pas vraiment dans le jeu. Seul
leur nom est inscrit, leur apparence étant celle de joueurs
classiques durant un match.
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L'intro de ce jeu (une intro sublime
d'un jeu qui ne l'est pas moins) se termine par un plan sur
un fœtus flottant dans l'espace. D'ailleurs on retrouve ce fœtus
manifestement maléfique en tant que dernière forme
du boss de fin. Comment ne pas faire un rapprochement avec le
fœtus astral du film 2001, Odyssée de l'Espace ?
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Double Dragon, c'est avant tout
un beat them all de 1987, signé Technôs. Après
quelques épisodes, il est décidé de l'adapter
au cinéma en 1994. Double Dragon sort dans les salles
obscures, réalisé par James Yukich. Loin d'être
inoubliable, ce film s'inscrit dans la parfaite lignée
des adaptations cinématographiques de jeu vidéo
décevantes.
Eh bien, comme pour Street Fighter,
on va avoir le jeu du film du jeu, développé par
Technôs. Autrement dit, le jeu adapté du film (lui-même
adapté du jeu, pour ceux qui sont encore réveillés).
Double Dragon sort sur Neo·Geo en 1995 et l'intro du
jeu reprend quelques images du film. On peut y voir les trois
acteurs principaux.
Double Dragon
reprend les personnages du film mais dispose de graphismes
de style classique, contrairement à son homologue
Street Fighter, entièrement (et horriblement) digitalisé.
Pendant le jeu on peut aussi apercevoir des images du film.
Dans ce jeu on
peut également noter ce qui est plus que probablement
un clin d'œil à un film sorti en 1994 : Combats de
Maître 2 (Druken Master II). Il y a déjà le
personnage de Cheng Fu, inspiré par So Hachi avec
sa technique de l'homme ivrogne.
Mais il n'y a
pas que cela. Plus fort, la musique du stage de Cheng Fu
est une reprise du générique de fin de Combats
de Maître 2.
Générique
de fin dans Combats de Maître 2
Musique
du stage de Cheng Fu dans Double Dragon (sur Neo·Geo
CD)
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Le premier boss de ce beat them
all semble inspiré par une célèbre créature
cinématographique : le Predator. Ce dernier a notamment
été incarné par Kevin Peter Hall, acteur
mesurant 2m19. Il est mort en 1991 après avoir contracté
le VIH suite à une transfusion de sang contaminé.
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Boss
du premier niveau
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Kevin
Peter Hall, le Predator
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Un des personnages du jeu, Musafar,
n'est pas sans évoquer le RoboCop 2, du film éponyme.
Il est possible que les programmeurs de chez SunSoft se soient
inspirés de la suite des aventures de Murphy.
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Après Baseball Stars Professional,
voici un autre jeu où on peut voir le croque-mitaine
des Griffes de la Nuit. Il s'agit de Choi Bounge, dont le look
(chapeau, tenue rouge et verte) et l'arme rappelle le tueur
mort-vivant de Wes Craven.
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Choi
Bounge
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Freddy
Krueger
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Pour ceux qui doutent
de cette simitude à cause de la taille de Choi (il
est très petit), il faut savoir qu'à la base,
Choi aurait dû être plus grand. D'ailleurs dans
The King of Fighters 2000, on peut voir ce à quoi aurait
pu ressembler notre ami aux longues griffes, en regardant
le striker caché Cool Choi.
Cool Choi
Chin Gentsai semble
inspiré de Siu Tien Yuen (Le Maître chinois, Le Chinois se
déchaîne...). Chin ressemble surtout à So Hachi de Drunken
Master (Le Maître chinois). En effet il possède la même chaussure
trouée, fume dans la même pipe, il est ivrogne et surtout
il utilise les même techniques (boxe de l'homme ivre).
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Chin
Gentsai
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Siu
Tien Yuen
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Dans KOF '96, Mr
Big adopte exactement la même pose que John Travolta
dans La Fièvre du Samedi Soir. Stylé, non ?
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Mr.
Big
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La
Fièvre du Samedi Soir
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En novembre 2009
la saga King of Fighters embrasse pleinement le cinéma
avec une adaptation en film. Que dire de cette... chose
? L'intrigue est plus que moyenne, les effets spéciaux
sont d'un autre âge et quant aux acteurs, on se demande
ce qu'ils font là. Ils n'ont aucune ressemblance
avec les personnages originaux. Encore concernant le physique,
ce n'est pas leur faute, c'est celle du responsable du casting
qui a besoin d'aller voir Alain Afflelou. Mais même
pendant le film, on ne reconnaît pas les attitudes
de nos combattants préférés. Street
Fighter était loin d'être bon, mais il y avait
une vague ressemblance. Ici, rien. Scénario inintéressant,
acteurs au-dessous de tout, casting très mal fait,
que reste-t-il à ce film ? Rien, il n'est même
pas sorti sur grand écran aux États-Unis ou
chez nous.
Il est injuste de dire qu'il n'a rien, en fait. Il a le
mérite de faire rire, si on compare les originaux
à leurs interprètes. C'est parti.
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Le jeu King of the Monsters, sorti
en février 1991, met en scène des monstres géants
s'affrontant dans de grandes villes, à commencer par
Tôkyô. Cela rappelle ces films de monstres japonais,
les kaijû eiga. En effet King of the Monsters dispose,
parmi les personnages qu'il propose, de deux monstres rappelant
des "vedettes" de ce cinéma.
On peut y reconnaître
les deux plus célèbres monstres de kaijû
eiga : Godzilla et King Kong. L'un fut mis en scène en
1954 par Ishirô Honda et l'autre en 1933 par Merian C.
Cooper Ernest et B. Schoedsack. Il y eut d'ailleurs un King
Kong contre Godzilla en 1962.
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King
Kong
(1933)
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Godzilla
(1954)
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King
Kong vs Godzilla
(1962)
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Lee est un personnage très
vif (surtout en mode Speed) qui, apparemment, trouve son inspiration
dans le film Il était une fois en Chine. Jet Li y campait
le rôle de Wong Fei-hung, un médecin adepte du
kung-fu. Lee Recca reprend donc à la fois Jet Li ainsi
que le véritable Wong Fei-hung.
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Outre son inspiration puisée
dans Akira, Last Resort (très bon shoot them up signé
SNK à ne pas rater, au passage) présente une similitude
avec un film signé James Cameron. Non, il n'y a pas de
paquebot heurtant un iceberg, ni de grandes créatures
humanoïdes bleues adeptes d'écologie. Il s'agit
du boss de fin du premier niveau. Il fait un peu penser à
Terminator.
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Boss
du niveau 1
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Le
T-800
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Le quatrième stage de Metal
Slug 2 a lieu en Chine. Voilà l'occasion d'y glisser
un clin d'œil au cinéma "HK" avec l'affiche
du film The Killer. Ce long métrage de 1989 est signé
John Woo et a pour interprète principal Chow Yun Fat.
Épisode
remixé, stages similaires, clin d'œil très proche
: ici l'affiche fait référence à Fist
of Legend, avec Jet Li. Ce film réalisé par
Gordon Chan et Yuen Woo-Ping est sorti en 1994, c'est un remake
de La Fureur de Vaincre.
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Metal
Slug X
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Fist
of Legend
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Tout au long de la première
mission de Metal Slug 2, on voit apparaître le chef local
de l'armée rebelle au Proche-Orient. Avec son turban
et sa barbe, on peut faire un rapprochement avec le rôle
tenu par Pat Roach dans Indiana Jones et le Temple maudit (cet
acteur est aussi présent dans d'autres épisodes
de la saga Indiana Jones, si on fait attention).
À la fin
de Metal Slug 2 et Metal Slug X, il y a une parodie de la
scène du combat final d'un film de Roland Emmerich,
Independance Day. Comme dans le film, un aviateur se sacrifie
pour détruire une énorme soucoupe volante.
D'ailleurs, juste
après cette attaque-suicide, le général
Morden est libéré. Il est attaché à
une grosse plaque de métal qui peut évoquer
Han Solo emprisonné dans de la carbonite, dans l'Empire
contre-attaque.
Cette fois dans
Metal Slug 3, et plus précisément la mission
4, on peut voir des sortes de vers géants qui font
penser au Cerveau du film Starship Troopers, réalisé
par Paul Verhoven et sorti en 1997 (1998 en France). Metal
Slug 3 étant sorti en 2000, on peut supposer qu'il
y a une inspiration de la part des programmeurs du jeu.
On reste avec
Starship Troopers avec ce qui semblerait bien être
une reprise des gros insectes volants, capables d'emporter
un humain en plein vol. Il y en a des similaires dès
le milieu de la première mission.
Toujours
dans Metal Slug 3, il s'agit d'ennemis volants. Ce sont
des yeux surmontés d'un tentacule, lui-même
avec avec un petit œil. Cela évoque les machines
des Martiens dans le film La Guerre des Mondes de 1953.
D'ailleurs ces dernières ne ressemblent pas vraiment
aux tripodes décrits dans le roman original.
Pour pousser plus loin son hommage à La Guerre
des Mondes avec son invasion martienne, Metal Slug 3
propose par ailleurs des ennemis ressemblant assez fortement
aux tripodes originaux.
À
la fin de la mission 2, après s'être débarrassé
d'extraterrestres immenses, apparaît le boss de
fin de niveau. Il fait tomber d'énorme blocs
de pierre taillée qui peuvent rappeler le fameux
monolithe du film 2001, Odyssée de l'Espace,
de Stanley Kubrick.
On reste
avec Metal Slug 3 et plus particulièrement
la dernière mission, particulièrement
longue. Après avoir vaincu l'armée rebelle
et après qu'un coéquipier et Modern
se soient fait enlever, il y a alliance avec l'armée
du général rebelle. La guerre se déplace
dans l'espace pour une phase de shoot them up vertical
des plus réussies. La musique qui accompagne
ce passage peut faire penser au thème du générique
de la série télévisée
Star Trek. Petite comparaison :
- Musique
issue de Metal Slug 3
- Musique
issue de Star Trek
Cette fois
nous passons à Metal Slug 4, dernier niveau.
On se retrouve confronté à des hordes
de Morden, qui bien entendu sont des faux. Une fois
détruits, il s'avère qu'il s'agit de robots,
lesquels peuvent rappeler le T-800 des films Terminator.
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Ce shoot them up héritier de Cabal possède quelques
clins d'œil au film Full Metal Jacket, réalisé
par Stanley Kubrick, et qui se déroule également
au Viêt Nam.
Commençons par trois captures
d'écran du jeu : elles sont presque des copies parfaites
d'images du film.
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Intro
du jeu
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Adam
Baldwin
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Les
deux premiers boss
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Vincent
D'Onofrio
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Avant-dernier
boss
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Ngoc
Le
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Regardons
à présent attentivement le casque du soldat
dans l'intro du jeu : il y est marqué "to kill",
comme lors d'un des écrans de fin (visible ci-dessous)
et surtout... comme sur l'affiche du film Full Metal Jacket.
On peut y lire "Born to kill".
Un
autre film ayant pour trame de fond la Guerre du Viêt
Nam est Apocalypse Now, de Francis Ford Coppola.
NAM-1975 y fait allusion lors de son intro avec une image
tirée de la scène d'ouverture du film, avec
Martin Sheen. Dans ce long métrage, ce dernier campe
le capitaine Willard.
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Intro
du jeu
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Martin
Sheen
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Ce jeu propose deux trois championnats
: Hyper League, World Men et World Women. Eh bien, dans le premier,
l'arbitre n'est pas sans rappeler Johnny, le robot des films
Short Circuit.
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Quiz
Dai Sousa-sen: The Last Count Down
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Il s'agit d'un quiz exclusivement
en japonais. Il regorge d'une bonne quantité de clins
d'œil. Certaines analogies sont flagrantes, d'autres beaucoup,
beaucoup moins. À chacun de se faire son opinion. Petit
passage en revue...
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La première référence
qu'on rencontre concerne un personnage, Gen-An Shiranui. Il
est armé d'un gant à lames qui n'est pas sans
rappeler celui de Freddy Krueger (incarné par Robert
Englund), le tueur de la célèbre série
de films de Wes Craven. On peut également faire un rapprochement
avec le personnage principal d'Edward aux Mains d'Argent (joué
par Johnny Depp), un film signé Tim Burton.
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Gen-An
Shiranui
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Edward
aux Mains d'Argent
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Freddy
Krueger
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Toujours en rapport
avec Gen-An, nous allons à présent nous pencher
sur son stage, dans Samurai Shodown II. Cela va être
l'occasion d'évoquer un film de Ridley Scott de 1979.
Gen-An et les siens font bouillir une marmite dans laquelle
on peut voir des crânes humains ainsi qu'un Alien en
train de mijoter.
C'est à
présent le stage de Kuroko qui va nous permettre d'évoquer
deux films du même genre. Tout en haut du stage, il
y a des katakanas qui n'en sont pas : il s'agit de lettres
latines déformées. Il est inscrit le mot "Redrum",
comme dans le film Shining de Stanley Kubrick, réalisé
en 1980.
Le niveau de Kuroko
est censé présenter des planches d'anatomie
faites par Léonard de Vinci. C'est le cas, sauf pour
une. Si on la regarde de près, elle a clairement l'air
morbide et, surtout, rappelle une série de films de
Sam Raimi (non, pas Spider-Man). Dans Evil Dead, il est question
du livre fictif Necronomicon. Une double page de ce livre
est reprise dans le stage dont il est question, et cela ne
dépareille pas tant que cela au milieu de tableaux
plus scientifiques.
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The Super Spy est un jeu d'action
à la première personne (et surtout pas d'espionnage)
datant de 1990. Son scénario parle de terroristes et
d'un immeuble Tadoya pris en otage. Des terroristes, un immeuble
japonais en otage, cela ne vous rappelle rien ? Eh oui, il semblerait
que The Super Spy reprenne à son compte le scénario
de Piège de Cristal, film avec Bruce Willis, réalisé
en 1988 par John McTiernan. Un groupe de terroristes prend en
otage l'immeuble Nakatomi Plaza.
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C'est l'homme à l'origine
de tout dans le scénario de World Heroes. Il invente
une machine à voyager dans le temps afin de regrouper
les meilleurs combattants du monde, toutes époques confondues.
Ce savant inventant une telle machine semble un hommage (ou
un plagiat ?) au rôle tenu par Christopher Lloyd dans
la trilogie Retour vers le Futur, films sortis en 1985, 1989
et 1990. Il y campait un savant excentrique ayant transformé
une DeLorean DMC en machine à voyager dans le temps.
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Dr.
Brown
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Dr.
Emmet Brown
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Le boss du premier
World Heroes a la faculté de se transformer en n'importe
qui et semble fait d'un métal liquide... comme le T1000
dans le film Terminator 2, sorti un an auparavant. Ce dernier
était incarné par un Robert Patrick particulièrement
efficace de froideur et de détermination. Là
encore, on peut se demander s'il s'agit d'un hommage (pour
un film datant d'un an, on peut douter) ou d'un plagiat, histoire
de trouver une (bonne) idée toute faite pour un boss
aux capacités étonnantes.
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Geegus
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Robert
Patrick, le T-1000
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Finissons ce passage en revue
des "Héros du Monde" avec un clin d'œil
appuyé à Marilyn Monroe. Rasputin prend une
pose qui évoque immanquablement 7 ans de réflexion.
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Si on laisse tourner la démonstration
de ce jeu de tir horizontal signé NMK, on a droit à
la présentation des trois protagonistes. Le troisième
peut évoquer le personnage de Maverick, dans Top Gun,
incarné par Tom Cruise.
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Le générique défile,
il est temps de se lever et de faire un point sur la projection
proposée. Premier constat, les films de science-fiction
et d'action ont une place prépondérante dans les
similitudes évoquées. Deuxième chose, la
saga Metal Slug (surtout les épisodes 2, X et 3) ne se
prive pas de souvent faire référence au cinéma.
Le cas de Double Dragon est à part, puisqu'il s'agit
d'un jeu directement adapté d'un film.
Ces analogies révèlent-elles
un manque d'inspiration ? Pas si sûr et, hormis quelques
cas douteux comme le T-1000 dans World Heroes ou
la provenance de Choi Bounge, cela relève bien plus souvent
du clin d'œil,
voire tout simplement de la parodie.
Dans tous
les cas, tous ces similitudes montrent (une nouvelle fois) que
les jeux vidéo en général, et sur Neo·Geo
en particulier, fourmillent de petits détails que les
fans se font un plaisir de relever. La Neo·Geo n'a pas
fini de révéler tous ses petits secrets.
Comme d'habitude,
s'il y a une erreur, un oubli ou juste une impression de lecteur
à communiquer, il est possible de le faire ici.
Tarma
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- Le
forum Neo·Geo Fans
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