Une autre caractéristique de la saga Art of Fighting est sa cohérence scénaristique, en particulier pour les deux premiers épisodes. Première chose, les deux premiers Art of Fighting sont remarquablement mis en continuité. L'intro d'Art of Fighting 2 reprend exactement où on en était resté avec Art of Fighting, c'est-à-dire au moment où Ryô et Robert arrivent à battre Mr Karate. Toujours dans l'esprit de continuité entre Art of Fighting et Art of Fighting 2, il est possible de se dispenser de l'apprentissage de la Super Technique of Blow. Si cette technique est validée dans une sauvegarde d'Art of Fighting, il est possible de charger cette dernière lors d'une partie d'Art of Fighting 2.
Encore plus fort, dans Fatal Fury Special, Ryô est l'invité surprise du jeu. C'est le maître du combat, le Fighting Master. Il sera possible de l'affronter si on ne perd aucune manche durant la partie. On peut également le prendre au moyen d'un code où si on a une console équipée d'un Universe BIOS.
Toujours plus étonnant, c'est ce qui se passe à la fin d'Art of Fighting 2. Si on finit le jeu sans perdre une seule manche, un des hommes en costume présents tout au long du tournoi propose de monter dans une Mercedes. On y fait la connaissance du fameux parrain de la pègre de Southtown, Geese Howard. Ce dernier a une allure plus jeune que dans Fatal Fury.
D'ailleurs, après avoir vaincu Geese, qu'apprend-on ? Que ce dernier veut faire main basse sur Southtown et que l'obstacle qui se dresse devant lui s'appelle Jeff Bogard. La boucle est bouclée, on a le point de départ de la saga Fatal Fury. Ce
scénario plutôt bien ficelé a malheureusement été
involontairement saccagé dans l'adaptation du premier
Art of Fighting sur Super Nintendo. En effet, dans cette
version, Takuma est devenu l'homme de main de Geese car
il avait des dettes de jeu. Et parmi les basses besognes
qu'il a été obligé d'accomplir, figure l'assassinat de
Jeff Bogard ! Puis dans Ryûko no Ken 2 sur Super
Famicom, Saurus a bien suivi la trame de la version
Neo·Geo où c'est Geese qui assassine Jeff. Sur Super
Famicom notre pauvre Jeff Bogard se fait donc tuer à
deux reprises : une fois tué par Takuma, une fois tué
par Geese ! |
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