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Mise à
jour du 13 mars 2023
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Avec DGJX
j'ai eu le plaisir d'avoir un entretien au
sujet de la série World Heroes. Saga
nanardesque, vivier à seconds couteaux,
alternatives intéressantes, on évoque la place
de chaque épisode remis dans son contexte
ainsi qu'aujourd'hui en tant que jeu rétro.
[Entretien]
La saga World Heroes
Bon jeu, à bientôt.
Tarma
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Mise à
jour du 14 janvier 2023
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En 1995 Fatal Fury 3
a renouvelé sa série en profondeur, mais il
est loin de faire l'unanimité, malgré une
magnifique réalisation. SNK reprend donc les
bases de ce titre et les remanie, cela donne à
la fin de cette même année 1995 Real Bout
Fatal Fury. Plus généreux, censé corriger les
soucis d'ergonomie de son aîné, le jeu
convainc et aura droit à deux excellentes
déclinaisons en 1997 et 1998. Retour ce ce jeu
qui marque le début de la maturité pour la
saga Fatal Fury.
[Test]
Real Bout Fatal Fury (Neo·Geo)
Bon jeu, à bientôt.
Tarma
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Mise à
jour du 17 décembre 2022
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J'ai eu le plaisir
d'enregistrer un entretien au sujet des
exclusivités Neo·Geo CD. Des exclusivités
totales, des semi-exclusivités (jeux sortis
uniquement sur MVS et CD), des collectors, on
passe tout cela en revue.
Avec KuK nous évoquons ces différents titres :
certains sont très recommandables, d'autres le
sont beaucoup moins...
[Entretien]
Les exclusivités de la Neo·Geo
CD
Bon jeu, à bientôt.
Tarma
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Mise à
jour du 13 novembre 2022
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On a tendance à
réduire World Heroes à une copie de Street
Fighter II, parmi tant d'autres. Ce
serait oublier un peu vite qu'à sa sortie, il
n'y a principalement que Fatal Fury et Street
Fighter II' dans les salles d'arcade. Tout ce
qui est Art of Fighting, Fatal Fury 2, Mortal
Kombat ou même Power Instinct n'arrivera que
plus tard.
Est-il pour autant capable de surpasser son
rival ? On sait à l'avance que non. La
confrontation entre les deux reste une bonne
raison de se replonger dans cette époque où la
riposte face à Capcom s'organisait à peine, et
de voir par la même occasion comment se
débrouillait le jeu signé Alpha Denshi.
[Comparatif]
World Heroes 🆚 Street Fighter
II'
Bon jeu, à bientôt.
Tarma
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Mise à
jour du 15 octobre 2022
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Voici
un entretien que j'ai eu le plaisir d'avoir
avec Babigui de la chaîne Drink
Wild Soda.
Nous évoquons les différentes versions des
jaquettes de jeux sortis à la base sur
Neo·Geo. Version américaine, version
japonaise, adaptations sur diverses
consoles... Nous passons en revue 19 jeux et
comparons les différentes jaquettes.
[Entretien]
Le versus des jaquettes de
jeux
Bon
jeu, à bientôt.
Tarma
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Mise à
jour du 1er octobre 2022
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Mise à
jour du 9 septembre 2022
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King of Fighters est
une saga emblématique de la compagnie SNK, et
l'épisode '98 y a une place de premier choix.
Ce dream match a marqué le monde de
l'arcade en 1998 en proposant une réalisation
de haut vol, un contenu des plus généreux
ainsi qu'une orientation vers le versus qui a
ravi les adeptes du genre. S'appuyant sur son
aîné, King of Fighters '97, il a rendu ce
dernier complètement obsolète et dispensable.
Alors dans ce cas, pourquoi continuer à y
jouer et à l'apprécier ? La vidéo de cette
semaine vous propose 5 pistes.
5
raisons de préférer King of
Fighters '97 à King of
Fighters '98
Bon jeu, à bientôt.
Tarma
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Mise à
jour du 2 septembre 2022
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Avec Steph de la
chaîne Noize
Games Production
j'ai eu le plaisir de faire une rétrospective
des adaptations de jeux Neo·Geo sorties sur
Super Famicom. Pour beaucoup cette console a
été une opportunité de découvrir pour un prix
raisonnable les jeux Neo·Geo à domicile. Voici
l'occasion de revenir sur ces titres.
[Entretien]
Les jeux Neo·Geo adaptés sur
Super Famicom
Bon
jeu, à bientôt.
Tarma
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Mise à
jour du 12 août 2022
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1994 est une année
particulièrement riche en adaptations de jeux
de combat sur Super Nintendo, mais également
sur Mega Drive. Du Capcom, du Midway et bien
entendu du SNK.
Peut-être un peu tard car arrivant en même
temps que Fatal Fury Special sur Super
Famicom, cet épisode 2 investit la 16-Bit de
Sega, le portage étant assuré par Takara.
Plutôt que de le balayer sans lui donner sa
chance au prétexte de son obsolescence à la
sortie ou de son incapacité à égaler la
version Neo·Geo, ce test invite à voir ce que
cette adaptation propose.
[Test]
Fatal Fury 2 (Mega Drive)
Bon jeu, à bientôt.
Tarma
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Mise à
jour du 5 août 2022
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Retour en 1996, une
époque à laquelle tous les yeux (autant ceux
des joueurs que ceux de la presse spécialisée)
sont tournés vers l'avènement de la 3D et des
consoles 32-Bit. On comprend que c'est très
confidentiellement qu'arrive alors Metal Slug.
Considéré comme un "petit jeu sympa mais sans
plus" sur une console ringardisée, il ne fait
pas grand bruit. Il faudra attendre ses suites
et les années pour qu'il rencontre enfin la
renommée qu'il mérite.
[Test]
Metal Slug (Neo·Geo)
Bon jeu, à bientôt.
Tarma
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