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Malgré tout le talent de la firme
SNK, malgré la (plus ou moins) bonne volonté des
éditeurs-tiers de faire preuve d'originalité, les jeux qui, à
leur sortie, sont inédits à 100% ne sont pas légion. Et ce,
autant sur Neo·Geo que dans le jeu vidéo en général. Cela dit,
cet état de fait n'empêche d'ailleurs nullement certains
d'accéder à l'excellence.
Tel titre reprendra à son compte
le travail fait chez un concurrent. Tel autre aura des
personnages s'inspirant de personnes réelles (ce
dossier se charge d'exposer ces aspect). Enfin,
certains jeux puiseront leur inspiration dans les mangas, ces
bandes dessinées japonaises popularisées chez nous, en version
animée, dans les années 80 et 90 par l'animatrice Dorothée
(Goldorak, Nicky Larson, Ken le Survivant...).
Bien entendu, ce dossier pourra
être sujet à contestation sur tel point ou tel autre, il n'a
nullement la prétention de détenir une vérité indiscutable, ni
d'imposer des points de vue. Cela n'engage que l'auteur qui a
pris du temps pour tout rassembler, compiler et mettre en
forme, autrement dit moi. Du très connu comme Akira ou Dragon
Ball au plus confidentiel (en lorgnant parfois du côté des
animés purs, sans version papier), découvrez à présent ces
jeux où la Neo·Geo et les mangas sont liés.
Akira
Ashita no Joe
City Hunter
Dragon Ball et
Dragon Ball Z
Eightman
Grappler Baki
L'Habitant de
l'infini
Hokuto no Ken
JoJo's Bizarre Adventure
Kenshin le vagabond
Muscleman
Mon voisin Totoro
Ninja Scroll
La Rose de Versailles
Sous le signe des
Mousquetaires
Quand les mangas
s'inspirent de la Neo·Geo
Conclusion
Remerciements et
sources
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Ce manga de 1982 signé Katsuhiro Otomo développe un
univers post-apocalyptique dans la ville de Neo-Tôkyô.
Le héros s'appelle Kaneda, et participe avec sa bande
de motards à une guerre des clans. Tetsuo, véritable
personnage principal, est introverti et plus faible.
Il fera l'objet d'expériences scientifiques dans le
cadre du projet Akira. Il obtient un immense pouvoir
totalement incontrôlable, ce qui conduit à de
nombreuses péripéties. Une adaptation animée voit le
jour en 1988.
Les jeux The King of
Fighters 2001 et The King of Fighters 2002 ont un
personnage s'inspirant très certainement de Tetsuo. Il
s'agit de K9999, un nouveau clone de Kyo. On notera
que ce personnage n'est pas inclus dans KOF 2002
Unlimited Match, sans doute pour des questions de
droits. Dès l'intro de KOF 2001, on voit la conception
de K9999, rappelant les expériences des militaires sur
Tetsuo dans Akira.
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Intro
de KOF 2001
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Début
des expériences sur Tetsuo
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De même,
Tetsuo et K9999 ont en commun un visage marqué par
la technologie et un bras abîmé et douloureux.
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K9999
se tenant le bras
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Tetsuo débutant sa mutation
finale
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De la même
façon, l'attaque ultime de K9999 utilise son fameux
bras qui devient énorme est dévastateur... comme
lorsque Tetsuo attaque le colonel.
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Attaque
"Crazy Arm" de K9999
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Tetsuo et son bras mutant
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Autre similitude, il s'agit de l'arc
d'énergie que K9999 possède comme attaque. On
retrouve le même dans Akira, peu après que les
militaires aient lancé leur offensive (ratée) contre
Tetsuo.
Encore et toujours plus fort, cette fois
c'est au niveau des comédiens qui ont assuré le
doublage du dessin animé Akira. Nozomu Sasaki s'est
chargé de Tetsuo... et de K9999 dans KOF 2001 et KOF
2002. Doublé, mais aussi repris au mot près quelques
répliques. Comble du détail, le doubleur de Kaneda,
Mitsuo Iwata, assure les voix pour le personnage
Kusanagi dans KOF 2002. Et enfin, fin du fin,
lorsque ces deux personnages se retrouvent face à
face dans KOF 2002, on a droit à un petit dialogue
directement repris de l'animé Akira ! Voilà, si avec
tout cela vous n'êtes toujours pas convaincu de la
filiation Tetsuo/K9999, rien ne pourra jamais vous
faire changer d'avis !
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Duel
entre K9999 et Kusanagi
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Montage
montrant Tetsuo face à Kaneda
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Denière chose pour les plus réticents et
éternels sceptiques, voici une petite vidéo
empruntée au forum KOF Union montrant
beaucoup d'emprunts à Akira, dans les épisodes 2001
et 2002 de The King of Fighters : similitudes K9999/Tetsuo.
Toujours dans la série The King of
Fighters, mais cette fois avec la cuvée 2000, nous
avons une similitude entre le satellite des
militaires dans Akira et celui de Zero dans KOF
2000. Même utilité (envoyer un rayon dévastateur sur
la Terre), même design, on peut y voir une
ressemblance.
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Satellite
de Zero
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Satellite
de l'armée
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On change de série avec cette fois Last
Resort, un shoot them up horizontal sorti en 1992.
Le premier niveau de ce jeu (très bon, soit dit en
passant) reprend le design de Neo-Tôkyô.
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Premier
niveau de Last Resort
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Vue
sur Neo-Tôkyô
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Toujours dans le premier niveau, mais
cette fois en ce qui concerne le boss de fin. On
voit un immense cratère qui rappelle immanquablement
celui visible au début de l'animé Akira. C'est
exactement le même, aux ombres près !
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Cratère
dans Last Resort
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Cratère
dans Akira
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Enfin, le deuxième niveau de Last Resort
reprend Neo-Tôkyô détruite après l'explosion
provoquée par Tetsuo. Les immeubles sont
partiellement immergés et le ciel y est très chargé,
comme dans l'animé.
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Deuxième
niveau de Last Resort
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Neo-Tôkyô
à la fin d'Akira
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Nous passons à Kizuna Encounter, et plus
particulièrement ce niveau :

Les immeubles du fond rappellent, de par
leurs couleurs, ceux de Neo-Tôkyô, mais il y a plus
fort. Si on regarde attentivement le grand immeuble
en haut à gauche, on peut constater qu'il ressemble
à celui où est détenu Tetsuo quand il subit les
expériences du projet Akira.
Cette fois, examinons le péage, plus
proche de l'aire de combat. Il est délabré et bloqué
par des barricades en bois. Eh bien il se trouve
qu'un péage délabré, également bloqué par des
barricades en bois, se trouve dans Akira. Si l'angle
de vue n'est pas le même, la similitude reste.
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Le 1er janvier 1968 sort un manga dessiné par Tetsuya
Chiba, Ashita no Joe. Il y raconte les aventures de
Joe Yabuki, un orphelin de quinze ans qui est repéré
et entraîné par Tange Danpei, ancien boxeur.
Eh bien la
plus que confidentielle compagnie Wave Corporation
adapte ce manga sur Neo·Geo en 1991 avec le jeu
Legend of Success Joe. Ce titre est surtout connu
pour être la pire daube qu'on puisse trouver sur
Neo·Geo. Il n'a, à part la sympathie qu'on peut
avoir pour le manga original, rien pour lui.
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Ce manga est bien connu en France, mais sous le nom de
Nicky Larson. Umibôzu (ou Mammouth en VF) est d'abord
le grand rival, puis l'ami de Ryo Saeba (Nicky Larson
en VF). C'est un personnage aussi grand que large, une
vraie armoire à glaces ! SNK a partiellement repris
ces caractéristiques pour créer le personnage de Mr
Big dans Art of Fighting, également très grand mais
d'allure mince.
Un autre titre sur Neo·Geo pourrait
s'inspirer de ce manga, et ce plus directement. Il
s'agit de Burning Fight dont l'un des héros porte
tout simplement le nom de... Ryu Saeba. La
ressemblance s'arrête toutefois là, SNK ayant
surtout copié Capcom et son Final Fight pour
réaliser son titre.
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Dragon
Ball et Dragon Ball Z
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C'est dans la série Fatal Fury qu'on retrouve des airs
des mangas Dragon Ball et Dragon Ball Z. Tout d'abord avec le personnage de Kame
Sennin, plus connu chez nous en tant que Tortue
Géniale. Ce vénérable professeur d'arts martiaux tient
un rôle assez important dans la premier Dragon Ball.
Il y entraîne San Goku et Krillin. Puis, dépassé par
la puissance des combattants dans Dragon Ball Z, il
devient un personnage humoristique. Eh bien dans Fatal
Fury, le maître de Terry a la même faculté que Tortue
Géniale : celle d'augmenter sa masse musculaire à
volonté. On peut donc y voir une éventuelle
similitude.
Quant à
Jin Chonrei, boss de Fatal Fury 3 et personnage de
base des trois épisodes suivants, il pourrait en
partie trouver son inspiration en Vegeta, l'éternel
rival de San Goku. Les coupes de cheveux sont
similaires et l'attaque ultime de Chonrei rappelle
un peu le Final Flash de Vegeta contre Cell.
Le personnage de Blue Mary, créé pour le
jeu Fatal Fury 3 début 1995, est inspiré de C-18, de
Dragon Ball Z. SNK finira par admettre cette
ressemblance lors d'une interview à l'occasion de la
sortie de The King of Fighters '95.
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En 1963, Jiro Kuwata couche sur papier une idée
imaginée par Kazumasa Hirai : Yokota est un inspecteur
de police qui a été tué et un savant du nom de Tani
lui redonne vie grâce à un corps cybernétique. Ainsi
est né un super-héros, 8 Man (ou Eightman). Le manga
est également adapté en version animée dès 1963.
En 1991
arrive sur Neo·Geo une version vidéoludique. Il
s'agit d'un jeu lorgnant vers le beat them all, mais
à un seul plan, à la manière d'un Vigilante. Il est
assez correct, même si ce n'est pas un hit.
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Keisuke Itagaki a créé en 1991 un manga du nom de
Grappler Baki. C'est l'histoire de Baki Hanma, un
adolescent aux capacités physiques exceptionnelles. Ce
héros pourrait avoir inspiré SNK pour le personnage de
Gai Tendo, apparu dans Buriki One (et sur Neo·Geo dans
The King of Fighters 2000 en tant que "Another
Striker"). Il ont en commun les cheveux roux, la
pratique du Total Fighting, ils combattent au Tokyo
Dome et enfin Buriki One est sous-titré "World Grapple
Tournament '99".
Quant au
personnage Katsumi Orochi, on peut penser qu'il a
inspiré Takuma Sakazaki des séries Art of Fighting
et The King of Fighters.
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Takuma
Sakazaki
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Katsumi Orochi
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L'Habitant de l'infini (Mugen no Jûnin au Japon) est
un manga de Hiroaki Samura, publié à partir de 1994.
L'histoire se passe en 1770. Un samouraï immortel,
Manji, doit tuer 1000 bandits pour pouvoir mourir en
paix.
Un des personnages de la série Samurai Shodown
rappelle un peu Makie Otono-Tachibana de ce manga. Il
s'agit de Shiki. Bien qu'on ne puisse pas y voir une
inspiration indicustable, la ressemblance est là et
mérite d'être notée.
Autre détail intéressant, Shiki se bat avec une paire
de sai, comme Manji, le personnage principal du manga
L'Habitant de l'infini.
Mais que fait Shiki dans un dossier consacrée à la
Neo·Geo ? Elle n'est présente que sur Hyper NeoGeo 64
et NeoGeo Pocket Color ! Pas si vite, n'oublions pas
SVC Chaos: SNK vs Capcom, où on peut également la
trouver.
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Shiki
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Makie
Otono-Tachibana
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Hokuto no Ken a été adapté en dessin animé et importé
chez nous sous le nom de "Ken le Survivant". Le dessin
animé de toutes les violences, celui qui fait que le
monde va si mal désormais. Dorothée, instigatrice de
tous ces maux, fut punie et mise sur la touche. Hum,
avec le recul, cela est d'un pathétique...
Bref, Hokuto no Ken, manga
très violent (et destiné aux grands !) comporte un
personnage du nom de colonel Golan. SNK a conçu un
Heidern qui n'est pas sans rappeler Golan.
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Colonel
Heidern
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Colonel Golan
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Dans une
moindre mesure, le héros de ce manga, Kenshiro, a
inspiré le personnage de Kim, notamment pour sa
furie : coups ultra-rapides et cris perçants, cela
ne vous rappelle rien ?...
Autre
cas, mais cette fois-ci relevant bien plus du clin
d'œil que de l'inspiration. Dans le jeu Samurai
Shodown II, il est possible de prendre un
personnage du nom du Kuroko. Il dispose d'une
foule de coups dont un où il grandit, à la manière
de Tung Fu Rue. Eh bien lors de ce coup, on peut
voir des cicatrices similaires à celles de
Kenshiro, dessinant la Grande Ourse.
Dans
The King of Fighters '98, quand on fait un
versus entre Terry et Andy, on a droit à cette
petite séquence avant le combat.

Cela
rappelle un peu l'affrontement entre Kenshiro et
Shin.

Le boss
de fin du jeu The King of Fighters 2000, Zero,
trouverait son inspiration en le général Han, un
personnage de Hokuto no Ken. Pour la petite
histoire, il paraît que Shinkiro s'était laissé
aller à l'inspiration appuyée et les dirigeants
du projet, voyant le design réussi du
personnage, l'auraient laissé dans le jeu.
Le
boss présent dans World Heroes 2 Jet et World
Heroes Perfect, Zeus, évoque de par ses
couleurs, sa puissance brute et son imposante
stature de grand rival de Kenshiro, Raoh.
Nous
passons cette fois à Art of Fighting, et
plus précisément le troisième épisode.
Wyler, boss du jeu, rappelle un peu Amiba.
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Jojo's Bizarre Adventure est paru en 1987. Assez
violent et doté d'un curieux graphisme, il n'est pas
très connu chez nous. L'un des personnages s'appelle
Jean-Pierre Polnareff et SNK s'en est grandement
inspiré pour son Benimaru dans la série The King of
Fighters. Même coupe, même tenue, il n'y a guère que
la musculature et la nationalité qui varient. Il se
trouve qu'en fait, le mangaka Hirohiko Araki l'a en
quelque sorte offert en cadeau à Shinkiro, le designer
de KOF '94. Pour la petite histoire, Benimaru devait
au départ avoir un autre look, moins réussi. C'est
Another Benimaru, striker de KOF 2000.
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Benimaru
Nikkaido
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Jean-Pierre Polnareff
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Ce manga a
même fini par avoir une adaptation vidéoludique.
C'est Capcom qui s'en est chargé et le jeu est sorti
sur CPS-3. Voici une comparaison des sprites de
Benimaru et de Polnareff.
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Kenshin le vagabond est un manga réalisé par Nobuhiro
Watsuki et sorti pour la première fois en 1994.
L'histoire se déroule à la fin du XVIIIème siècle,
durant l'ère Meiji. Kenshin est un ancien assassin
recruté par le gouvernement.
Le personnage principal,
Kenshin Himura a été "copié" en 1995 par SNK avec
Shizumaru. Pourquoi des guillemets ? Eh bien en fait
le designer de Shizumaru n'est autre que Nobuhiro
Watsuki, grand fan de la série !
Par ailleurs, le personnage Shishio Makoto
(avant son accident) reprend le look de Genjuro de
Samurai Shodown.
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Genjuro
Kibagami
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Shishio Makoto
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Enfin
Kenshin Himura a de nouveau collaboré à un épisode
de Samurai Shodown, à savoir le V. Pour le nouveau
rival de Haohmaru, Yoshitora, il s'est inspiré de
son propre travail sur Chô Sawagejô.
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Yoshitora Tokugawa
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Chô Sawagejô
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Autre
titre qui pourrait s'inspirer du manga Kenshin
the vagabond, il s'agit de The Last Blade. Ce
jeu se déroule justement à une période plus
proche de celle du manga que Samurai Shodown. Le
personnage de Washizuka n'est pas sans rappeler
Hajime Saito. La cicatrice en croix sur la joue
de Washizuka évoque par ailleurs celle de
Kenshin.
Revenons à présent à Shishio Makoto,
il a été brûlé vif mais a survécu à ses
blessures. Son visage et son corps sont
désormais recouverts de bandages. Eh bien dans
The Last Blade, un personnage du nom de Shikyo
a également eu un accident et est devenu
Mukuro, un mort-vivant au visage couvert de
bandelettes.
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Ce n'est pas un manga dont il est question ici, mais
d'un dessin animé bien connu des amateurs de
"japanimation", Mon voisin Totoro. De son nom original
Tonari no Totoro, cet animé vit le jour en 1988,
réalisé par Hayao Miyazaki. Il n'y a pas vraiment
d'histoire, juste la vie quotidienne d'une famille qui
déménage alors que la mère se trouve à l'hôpital. Une
créature mystique du nom de Totoro va troubler cette
tranquillité. Sunsoft semble s'en être inspiré en 1997
en mettant ce qui est souvent considéré comme une
parodie de Totoro dans son jeu Waku Waku 7 : Mauru.
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Muscleman est un manga publié entre 1979 et 1987, sous
le crayon de Yoshinori Nakai et Takashi Shimada. Son
nom original est Kinnikuman. C'est l'histoire d'un
super-anti-héros extraterrestre qui puise sa puissance
dans... la consommation d'ail. L'un des personnages
s'appelle Brokeman, ou Brocken au Japon. Il s'agit
d'un robot revêtu d'un uniforme nazi. Les amateurs de
World Heroes auront déjà reconnu Brocken, le robot
allemand de la série. Pour la petite histoire, la
diffusion de l'animé Muscleman fut interrompue par le
CSA à cause de Brokeman justement, ce dernier étant un
nazi au rôle trop positif.
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Brocken
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Brokeman / Brocken
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Ici il ne s'agit pas d'un manga (enfin, pour
l'instant), mais uniquement d'un animé. Réalisé par
Yoshiaki Kawajiri en 1993, il se déroule à l'époque
des samouraïs et met en scène des combats. On l'aura
deviné, la série qui semble s'en inspirer est Samurai
Shodown. Le personnage de Caffeine Nicotine, apparu en
1994 dans Samurai Shodown II, est similaire à Dakuan,
le moine voyageur de Ninja Scroll.
Autre
ressemblance, celle entre le samouraï auveugle,
Ututsu Mujuru, et Ukyu de Samurai Shodown. L'anime
et le jeu étant sortis en 1993, on peut se demander
s'il s'agit d'une simple coincidence ou non...
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Ukyo
Tachibana
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Ututsu Mujuru
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Pour en
terminer avec Ninja Scroll, une petite curiosité.
Même si le coup de l'escalier brumeux menant à un
temple mystique est un grand classique, avouons
que cette analogie reste des plus appréciables.
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L'intrigue de ce manga paru en 1972 sous le crayon de
Riyoko Ikeda prend place en France peu avant la
Révolution. Oscar est une fille mais est élevée comme
un garçon, son père ne supportant pas de ne jamais
avoir de fils. Elle devient capitaine de la garde
royale et devient assez proche de la reine
Marie-Antoinette. Ce manga est surtout connu chez nous
pour sa version animée, Lady Oscar. La saga Samurai
Shodown se déroule à la même époque et le personne de
Charlotte s'inspire grandement d'Oscar. Femme maniant
l'épée avec dextérité, ses deux stages sont au palais
de Versailles et les physiques sont assez proches.
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Charlotte
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Oscar François de Jarjayes
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Sous
le signe des mousquetaires
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Nous dévions encore une fois un peu du manga pour une
série animée, Sous le signe des Mousquetaires,
diffusée à la fin des années 80. Un des personnages,
le Masque de Fer, porte un masque, un chapeau, et un
long manteau sombre. Cela ne vous rappelle pas une
certaine mascotte présente dans de publicités pour la
Neo·Geo, à son lancemant ? Est-ce que G-Mantle est
inspiré du Masque de Fer ou est-ce une simple
similitude résultant d'une coincidence, la question
demeure.
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G-Mantle
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Le Masque de Fer
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Quand
les mangas s'inspirent de la Neo·Geo
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Effet boomerang parfaitement prévisible, certains
mangas postérieurs à la sortie du système Neo·Geo
s'inspirent des jeux commercialisés sur ce support ;
voici quelques exemples. La liste ne prétend nullement
être exhaustive, étant donné qu'un nouveau manga
reprenant un personnage de jeu Neo·Geo peut sortir
d'un jour à l'autre.
Par
exemple le manga Jackals, sorti en 2006, réutilise
pour son personnage Nichol des éléments de l'apparence
de K' de The King of Fighters. Bien sûr, il ne s'agit
que d'un look qui existait avant même KOF '99 (jeu où
est apparu K'), mais on peut se permettre de penser
que l'inspiration est possible.
Japan est
un manga tenant sur un seul volume, dessiné par
Kentaro Miura et scénarisé par Buronson. L'histoire
se passe dans un futur où le Japon n'existe plus. Un
des personnages rappelle vaguement Geese Howard :
costume et cheveux gominés.
C'est une
très vague ressemblance, alors pourquoi en parler
? Eh bien parce qu'on y retrouve aussi un
personnage rappelant M. Bison (Vega au Japon) ! Si
on a un clin d'œil à M. Bison, la même chose
concernant Geese est très concevable.

Maintenant on tombe bien bas, on va même
creuser. L'anime Yu-gi-oh! s'est également inspiré
d'un personnage de SNK : il s'agit de Bandit Kane
qui n'est autre qu'une interprétation de Billy Kane
!
Enfin il y a des mangas qui ne
s'inspirent pas, mais qui dérivent tout simplement
de jeux sortis sur Neo·Geo.
Certains sont officiels, d'autres le sont beaucoup
moins...
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The King of Fighters
Zillion
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Voltage Fighter :
Gowcaizer
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The King of Fighters
Gaiden
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The Yuri & Friends
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Les jeux de la Neo·Geo
s'inspirent de façon plus ou moins appuyée de divers mangas, notamment Akira.
Cette œuvre est assez représentée dans les titres
signés SNK. Ces références permettent d'instaurer une
ambiance, de faire un clin d'œil ou plus gênant, de
compenser un manque d'inspiration. Même le superbe
Last Resort n'y échappe pas et passé les deux premiers
stages, il y a en effet une "baisse de régime" au
niveau de la qualité du design. Bref, tant que cela
reste fait par petites touches et que la créativité
des développeurs reste réelle, cela reste globalement
positif.
Quant à retrouver des
mangas qui font référence à des titres développés sur
Neo·Geo, c'est assez valorisant pour ce système car
c'est une forme de reconnaissance.
Les mangas font, à
l'instar du jeu vidéo, partie intégrante de la culture
du Japon actuel. S'adressant à des publics souvent
similaires, il était logique de les retrouver plus ou
moins liés.
Tarma

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Tout d'abord merci à Oualon qui a pris contact avec
moi et m'a donné ces deux sources, très riches.
- KOF
Project
- Ever
Gamer
Autres
sources :
- Neo·Geo Fans en remerciant
sengoku 2, mamuuuut, Still, Rei, Ryuga, Jessy,
Maximus, Combo Maker, super_dante, yori, Shû
Shirakawa, Metaljet et kvirgule.
- Wikipedia
- KOF Union
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