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La plupart des jeux de
combat se déroulent à divers endroits du monde. Exotisme,
variété des décors, ambiance du jeu, les raisons
ne manquent pas. Faire voyager le joueur, c'est bien. Lui proposer
un dépaysement crédible, c'est mieux. C'est pour cela
qu'on y retrouve, de temps à autre, des lieux réels
plus ou moins fidèlement retranscrits.
Ceux développés
sur Neo·Geo n'échappant pas à cette règle,
ce dossier vous propose un voyage avec de nombreuses escales. Vous
verrez qu'un même lieu réel se retrouve dans plusieurs
jeux, que certains pays sont particulièrement représentés
et que parfois le réalisme est très relatif. Tantôt
copies conformes, tantôt inspirations plus ou moins évidentes,
pays par pays, vous découvrirez ces décors largement
inspirés d'endroits qui existent réellement, étant
chacun à leur manière une invitation au voyage. Les
lieux réels dans les jeux sur Neo·Geo, c'est maintenant
!
Pour voyager, rien de plus
simple. Soit on peut opter pour un tour du monde complet en lisant
la page entière, soit on choisit directement une destination
en cliquant sur un des drapeaux ci-dessous.

Le
tour du monde dans la poche
Conclusion
Remerciements et sources
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Commençons
par un boss, et pas des moindres, puisqu'il s'agit de Wolfgang
Krauser. Il possède et habite le château fictif
de Mittelbirge, en Bavière. Il se trouve qu'un château
qui correspond assez bien se trouve en Bavière, il s'agit
de celui de Neuschwanstein. On voit une première fois
le château de Mittelbirge dans Fatal Fury 2 et Special,
en intérieur. Ce décor rappelle la salle du trône
du château de Neuschwanstein.
On
retrouve le château de Krauser dans Real Bout Fatal
Fury Special. On en aperçoit cette fois l'entrée,
depuis l'extérieur. Une fois encore, même si
ce n'est pas l'exacte réplique, la ressemblance avec
celui de Neuschwanstein est assez troublante.
Enfin,
ce château imaginaire est repris une ultime fois dans
Real Bout Fatal Fury 2. On est à l'intérieur,
avec vue sur les montagnes environnantes. Là encore,
ce n'est pas exactement la même chose, mais cela s'en
approche.
Pas
très convaincant, peut-on penser. Il y a d'autres
châteaux qui peuvent ressembler davantage à
celui de Krauser. Certes, et cela n'est pas faux, mais encore
faut-il en trouver. Le château de Neuschwanstein est
le plus célèbre d'Allemagne, il est situé
en Bavière et surtout un détail lui rend hommage
dans Real Bout Fatal Fury Special. On aperçoit un
château, au loin. Sa silhouette rappelle vraiment
celui de Neuschwanstein.
Au
travers de ces comparaisons, on peut dire qu'à
défaut d'être la copie conforme du château
de Neuschwanstein, le château fictif de Mittelbirge
y trouve probablement son inspiration.
Penchons-nous
à présent sur la série World Heroes,
et plus précisément sur l'épisode
2 Jet. Le mode tournoi propose un petit tour du monde,
avec la deuxième étape en Allemagne. Le
monument du fond est la porte de Brandebourg et cette
fois, le doute n'est pas permis. Entre la ressemblance
et le fait que Berlin soit écrit au sol, il reste
bien peu de place pour une remise en cause de la présence
de ce lieu réel dans World Heroes 2 Jet.
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Si on vous
dit kangourous, désert, moutons et surf ? Vous avez gagné
un billet (pas en première classe, n'exagérons
pas) pour l'Australie. Vous pourrez y visiter la formation rocheuse
emblématique de ce pays, Uluru/Ayers Rock. On peut voir
cet immense rocher dans Fatal Fury 2 et Fatal Fury Special,
dans le stage de Big Bear.
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Nous voilà
au pays de la samba et des fesses siliconées, le Brésil.
Pour les amateurs de Formule 1, un Grand Prix a lieu près
de Sao Paulo, à Interlagos. Le circuit est visible dans
The King of Fighters 2001.
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Le temple
Angkor Vat est une merveille localisée au Cambodge. Hélas,
ce temple est sévèrement ruiné dans The
King of Fighters 2002, qui manifestement nous offre une version
alternative assez pessimiste du temple réel.
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Restons
en Asie mais plus au Nord, en Chine. Le monument incontournable
de ce pays est la Grande Muraille, visible dans Voltage Fighter:
Gowcaizer.
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Qui dit
Corée dit forcément Kim Kaphwan. Dans son stage
de Fatal Fury 2 et Fatal Fury Special on peut voir la Namdaemun,
ancienne porte d'entrée de Séoul au Moyen Âge.
Cette porte a été incendiée en février
2008.
Toujours
à Séoul, nous allons à présent
voir celui qui fut pendant un an le plus haut gratte-ciel
d'Asie : le Daehan Life Insurance 63 Building, ou DLI 63 Building.
On peut le voir dans Fighter Fever (stage de Han Baedal) et
dans The King of Fighters 2002 (stage Korea).
Allons
maitenant au palais de Gyeongbokgung, toujours à Séoul.
L'une des portes de cet édifice porte le nom de Gwanghwamun
et le stage de l'équipe de Kim dans KOF '96 semble
s'en inspirer partiellement.
Plus
certain, on retrouve le palais de Gyeongbokgung dans KOF '97,
sous le nom de "Kyong Bock Kung" ainsi que dans
Real Bout Fatal Fury Special, dans le stage que se partagent
Kim (encore lui) et Chonshu.
Dernière
visite en ce qui concerne la Corée du Sud, dans la
ville de Gyeongju se trouve le temple Bulguksa. On retrouvera
ce monument dans the King of Fighters 2001, stage Korea.
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Quand on
pense à l'Égypte,
on pense avant tout aux pharaons, aux pyramides et au sphinx.
Eh bien sur Neo·Geo, ce sera le même topo. D'abord
avec World Heroes Perfect (stage The Megalithic Age) qui, grâce
au voyage dans le temps qu'il propose, vous fera découvrir
la construction des pyramides de Gizeh.
On peut également voir une grande pyramide dans The King
of Fighters 2000, pendant une tempête de sable. Enfin
on pourra voir le sphinx dans The King of Fighters 2003.
Il s'agit d'ailleurs d'une vision assez fantaisiste de Gizeh
: les monuments y sont trop nombreux et curieusement bien conservés.
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L'Espagne
n'est pas que le pays de l'alcool, des cigarettes et du carburant
moins chers. Et heureusement ! Dans Fatal Fury 2 et Fatal Fury
Special, le stage de Laurence Blood est situé à
Pampelune, dans le Pays basque. Pourquoi pas, mais une grande
église au loin fait plutôt furieusement penser
à la Sagrada Familia de Barcelone, en Catalogne. Cela
est probablement dû à une méconnaissance
des programmeurs japonais du territoire espagnol... à
moins que ce ne soit une erreur volontaire en écho au
stage d'Andy !
Allons
plus au Sud si la chaleur ne vous effraie pas trop : direction
l'Andalousie et plus précisément Grenade. L'Alahambra,
véritable joyau d'architecture, sera visible dans World
Heroes 2 Jet, lors du troisième jour du tournoi. Le
combat a lieu au cœur de la Cour des Lions.
Il
faudra attendre 1998 pour y revenir, mais cette fois avec
un autre angle de vue, dans KOF '98, stage Spain.
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Nous voilà
au pays de l'Oncle Sam, et plus précisément dans
l'état du Dakota du Sud. Nous sommes dans le décor
associé à Terry dans Fatal Fury 2 et Fatal Fury
Special et qu'aperçoit-on ? Le Mont Rushmore. Il est
à noter que la ressemblance n'est pas totale, le stage
de Mike dans Street Fighter étant, sur ce point, plus
conforme.
Direction
la Californie, à San Francisco. On retrouve dans Real
Bout Fatal Fury 2 (stage de Xiangfei et Hon-Fu) le China Town
Gate. Ceci explique que, selon certaines sources, Southtown
est une ville fictive partiellement inspirée de San
Francisco.
Partons
à présent pour la Grosse Pomme, ville carrément
inévitable. On la voit une première fois dans
World Heroes, dans le stage de Muscle Power. On distingue
la Statue de la Liberté à gauche ainsi que le
World Trade Center à droite.
On
retrouve New York dans Fatal Fury 2 et Special, au moment
d'affronter Axel Hawk. Etant donné que ces jeux datent
d'avant 2001, on peut y voir les tours jumelles du World Trade
Center.
Un
an après Fatal Fury Special, New York est de nouveau
visible dans Karnov's Revenge. On a encore une vue sur Manhattan
et on peut voir l'Empire State Building (à gauche)
et le Chrysler Building (à droite). On dirait bien
que Manhattan est également visible dans The King of
Fighters '95, dans le stage de l'équipe de Iori.
New
York, ce n'est pas que l'Empire State Building ou feu le World
Trade Center, c'est également le pont de Brooklyn.
On voit ce dernier dans le stage de l'American Sports Team,
dans KOF '94 et KOF '98.
Nous
achèverons la visite de la ville qui ne dort jamais
par une analogie indirecte. On retrouve dans Garou: Mark of
the Wolves un stage ayant une organisation qui rappelle Time
Square. Il s'agit de celui d'Hokutomaru. Simple coincidence
ou vraie inspiration, la question reste posée.
Nous
voici dans la ville du jeu, du vice et du pêché
: Las Vegas. On la retrouve dans The King of Fighters 2001.
Petit
détail, on aperçoit dans ce stage le panneau
de bienvenue "Welcome to Fabulous Las Vegas, Nevada".
Nous
voici dans la ville des Red Sox, Boston. Cette ville possède
un bien joli parc, ce dernier ayant peut-être inspiré
le stage Garden de The King of Fighters '99. On retrouve le
même style de maisons aux abords de cet endroit.
Finissons
ce tour des États-Unis par une excursion à Chicago.
Cette ville est connu pour son métro, essentiellement
aérien. Dans Garou: Mark of the Wolves, le stage de
Freeman fait beaucoup penser à cela.
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N'oublions
pas de revenir un petit moment en France, même si notre
pays n'est pas particulièrement représenté
dans les jeux de combat, et c'est peu de le dire. Nous pouvons
toutefois arpenter deux salles (imaginaires, car seulement inspirées
par le style intérieur de l'original) du château
de Versailles dans Samurai Shodown et Samurai Shodown II, quand
on affronte Charlotte.
Paris
n'est pas loin, autant y faire un petit tour... en 2CV grâce
à Karnov's Revenge. Data East n'a pas fait dans la
dentelle pour concevoir le stage de Jean. L'Arc de Triomphe,
la tour Eiffel, un café (nommé "Le Pierre"
!) et de l'accordéon, le tour est joué !

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C'est parti
pour la région la plus libérale de la Chine communiste
: Hong Kong. Un tel voyage ouvrant l'appétit, un passage
par le restaurant flottant Jumbo s'impose... à moins
que vous ne préfériez celui de Cheng Sinzan, situé
non loin. Le Jumbo (rebaptisé Jumbu) est visible dans
Fatal Fury 2 et dans Fatal Fury Special.
Hong
Kong, c'est également la ville où les avions
survolent les gratte-ciel à très basse altitude.
On en a un aperçu dans Real Bout Fatal Fury Special.
Hong
Kong, c'est enfin un endroit où la circulation est
dense, les rues surchargées d'enseignes, la chaussé
traversée par des tramways.
Kowloon
est la partie la plus densément peuplée de Hong
Kong. Un des stages de The King of Fighters '97 s'y déroule.
Dans
Double Dragon, ce sera l'occasion de voir un Hong Kong quelque
peu dévasté. Il s'agit du stage de Cheng Fu
(qui a également une musique particulière, en
rapport avec le cinéma).
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Destination
pleine d'exotisme et de charme, l'Indonésie s'étale
sur plusieurs îles, dont Bali. The King of Fighters '97
invite à y faire une escale et à assister à
une danse de Kecak.
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Direction
le pays de la pizza avec son soleil, ses pâtes et... ses
monuments, fort nombreux. Le stage d'Andy Bogard, dans Fatal
Fury 2 et Special, nous propose une balade sur un des canaux
de Venise. Ah, Venise... comme dirait Harrison Ford. Ses canaux,
ses gondoles, son pont du Rialto (aussi présent dans
The King of Fighters 2001)...
On
peut également apercevoir un bâtiment qui rappelle
la basilique San Giorgio Maggiore, bien que cette fois la
copie ne soit pas conforme.
Autre
jeu où Venise apparaît, il s'agit de The King
of Fighters '94 et du stage de l'équipe Fatal Fury
(avec Andy, donc). On n'y voit aucun monument en particulier,
seulement des maisons et un canal, bordant l'aire du combat.
Petite
erreur (sans doute volontaire) de la part de SNK, le stage
d'Andy dans Fatal Fury 2 et Fatal Fury Special comporte la
tour penchée de Pise.
Restons
à Pise un instant avec The King of Fighters 2002.
Dans le stage Italy, on peut voir la tour penchée
ainsi que la cathédrale de Pise.
Autre
erreur, le Colisée de Rome se trouve également
dans le stage d'Andy.
World
Heroes 2 et Karnov's Revenge sont par ailleurs l'occasion
de visiter l'intérieur du Colisée, grâce
aux stages de Neo Geegus, Dio et Marstorius.
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Nous voici
au pays du Soleil levant avec une foule d'endroits à
visiter. Inévitable parmi les inévitables, commençons
par l'un des volcans les plus célèbres au monde
: le mont Fuji.

Le
mont Fuji est visible dans un bon nombre de jeux : Fatal Fury
2 et Fatal Fury Special (stage de Mai Shiranui), Samurai Shodown
(stages de Haohmaru et d'Ukyo), Samurai Shodown II (stages
de Haohmaru et d'Ukyo), Samurai Shodown V (stage de Yoshitora),
Samurai Shodown V Special, World Heroes (stage de Fuuma) et
enfin dans World Heroes Perfect (stage Genroku Period).
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Fatal
Fury Special
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Samurai
Shodown
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Samurai
Shodown II
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Samurai
Shodown V
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Samurai
Shdown V Special
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World
Heroes
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Autre
référence au mont Fuji, mais cette fois au niveau
artistique. Dans Samurai Shodown V Special, lors d'un Overkill
ou lorsque la Rage Gauge explose et qu'on est dans le stage
"Mt Fuji", le fond change et rend hommage à
une estampe réalisée par Katsushika Hokusai
et appartenant à la série des Trente-six vues
du mont Fuji. L'estampe en question s'appelle "Le Fuji
par temps clair".
Nous
allons à présent vister une ville très
chère à SNK, Ôsaka. Et pour commencer, faisons
un détour par un jeu signé Data East, Karnov's
Revenge. Le stage de Mizoguchi correspond à Dôtonbori,
on peut y distinguer une publicité pour Glico.
Restons
à Ôsaka pour une petite partie de The King of Fighters
'95. Une partie qu'on jouera bien sûr au Neo·Geo
Land de Suita City.
Ôsaka,
c'est bien sûr le berceau de SNK. Cette dernière
a emménagé en mars 1988 dans un immeuble
à Suita City. Le bâtiment en question est
visible dans les stages des équipes Hero et Psycho
Soldier dans The King of Fighters '96. Pour la petite
histoire, il sera dans un premier temps gardé par
SNK Playmore, puis revendu à une clinique.
En
continuant cette ballade à Ôsaka, on trouvera
à quelques pas de l'immeuble SNK un pont sur
lequel passe le train. Ce pont est tout proche de la
staion Esaka. Le stage Japan Street de KOF '98 reprend
très fidèlement le dessous de ce pont.


Moins
évident, ce pont semble également être
présent dans le stage de la Hero team, dans The
King of Fighters '94. Plusieurs éléments
permettent d'arriver à cette supposition. D'abord
la forme de ce pont est similaire à celle de
l'original, aux piliers près. Ensuite, le gros
logo Neo·Geo visible à droite peut évoquer
le Neo·Geo Land (ouvert en novembre 1992, soit
environ deux ans avant la sortie de KOF '94) qu'il y
a non loin du vrai pont. Enfin la musique associée
à ce décor s'appelle "Esaka",
ce qui est le nom de la gare qui est juste à
côté du vrai pont.
Pour toutes ces raisons, on peut émettre la supposition
que le stage Japan de The King of Fighters '94 est inspiré
du pont de la gare Esaka, à Ôsaka.

Ôsaka
n'est pas que modernité et technologie. C'est
aussi une ville ayant son histoire, matérialisée
en particulier par le château Ôsaka-jô.
On le retrouve dans World Heroes 2 (stage de Ryoko).
Il
serait dommage d'oublier la capitale du Japon, Tôkyô.
Aussi World Heroes nous permet d'aller y visiter le
quartier d'Asakusa où on peut trouver le Kaminarimon.
C'est un des portails permettant d'entrer dans le temple
bouddhiste Sensô-ji.
Envie
de visiter le château de Shuri ? Pas de problème,
ce sera possible dans Samurai Shodown V et Samurai
Shodown V Special. Il s'agit du stage de Mina. Les
graphistes se sont permis d'ajouter des dragons
supplémentaires sur les toit


Rendons-nous
à Nishinomiya et plus précisément
dans le stade de baseball de cette ville, le Kôshien
Stadium. Il est visible dans The King of Fighters
'97 mais il y est méconnaissable : il est
aménagé pour un évènement
de type concert.
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Le Mexique,
si bien mis en scène dans Art of Fighting 3 au travers
du village fictif de Grashill Valley, est également présent
sur Neo·Geo de façon plus fidèle à
la réalité. Commençons par la capitale,
Mexico-City. The King of Fighters 2001 met en scène la
place Santa Veracruz. On y distingue le musée Franz Mayer.
Ce
pays est le berceau de la civilisation Maya. Dans KOF 2002,
le stage Mexico pourrait se rapprocher des temples que l'on
peut trouver dans la cité de Palenque.
Plus
flagrant, KOF 2003 reprend la pyramide El Castillo de Chichén
Itzá.
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Retour en
France, ou presque, avec un petit séjour à Monaco.
The King of Fighters '97 a un de ses stages qui se passe au
niveau du virage de la Rascasse, en période de Grand
Prix, comme en attestent les aménagements.

Voici
le véritable virage de la Rascasse... Bon, ce n'est vraiment
pas ressemblant, certes.

Virage de la Rascasse
SNK
nous refait un peu le même coup qu'avec le stage d'Andy
dans Fatal Fury 2 : les développeurs ont mis ce qui leur
plaisait. L'escalier tout à droite du décor est
celui du casino de Monte-Carlo. On peut voir cet escalier au
bord de l'épingle du Grand Hôtel (ancienne épingle
du Loews), mais la mer est plus basse, du côté
du virage du Portier. Ce dernier serait un bon candidat, hélas
il n'y a pas d'immeubles en face, de l'autre côté
de la mer.
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Virage
du Grand Hôtel
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Virage
du Portier
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Il
ne faut pas se focaliser sur une recherche d'exactitude. Les
développeurs ont fait comme bon leur semblait et le
nom du virage de la Rascasse a probablement dû leur
plaire.
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The King
of Fighters 2003 propose une petite viste de Prague, avec notamment
l'horloge astronomique.
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Nous arrivons
dans la patrie de Billy Kane, le Royaume-Uni. Le bras droit
de Geese vous attend non loin du Tower Bridge dans Fatal Fury
2 et Fatal Fury Special. Ce même Tower Bridge est à
nouveau mis en scène dans The King of Fighters '94.

Nous
restons à Londres (à croire que pour les Japonais,
Royaume-Uni = Londres et France = Paris). Dans Aggressors
of Dark Kombat, un des stages laisse entrevoir la tour de
l'horloge du palais de Westminster, autrement dit Big Ben.
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La Russie
est très rarement mise à l'honneur sur Neo·Geo,
peut-être est-ce la crainte de vite tomber dans le "zangiefisme".
Toujours est-il qu'ADK a osé et nous offre une vue sur
le Kremlin de Moscou dans World Heroes 2 (stage de Rasputin).
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Nous achevons
ce tour du monde par la Thaïlande où il faudra visiter
Chiang Mai. Cette ville recèle de nombreux temples, dont
un est proposé par Fatal Fury 2 et Fatal Fury Special
(stage de Joe). On retrouve ce genre de temple dans Karnov's
Revenge et il faut bien admettre que l'intéprétation
réalisée par Data East (stage de Samchay) est
plus fidèle à l'originale que celle signée
SNK.
Allons
maintenant à Bangkok, et plus précisément
au Grand Palais. Il y a un temple du nom de Wat Phra Kaeo.
Ce temple est visible dans le stage que se partagent Joe,
Bob et Franco dans Real Bout Fatal Fury 2.
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Le
tour du monde dans la poche
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Une fois
n'est pas coutume, penchons-nous également sur les deux
portable de SNK, la NeoGeo Pocket et la NeoGeo Pocket Color.
Ces deux machines nous offrent également quelques lieux
à visiter...
The King
of Fighters R1 est basé sur la version '97, on y retrouve
donc les mêmes lieux.
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Le
palais de Gyeongbokgung (Corée)
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Le
virage de la Rascasse (Monaco)
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Bali
(Indonésie)
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Kôshien
Stadium (Japon)
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La
version R2 étant basée sur le '98, on aura droit
à l'Espagne ainsi qu'au Japon.
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Le
palais de l'Alhambra (Espagne)
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Ôsaka
(Japon)
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Fatal
Fury: 1st Contact est dérivé de Real Bout Fatal
Fury 2. On ira donc à San Francisco, puis en Bavière.
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San
Francisco (États-Unis d'Amérique)
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Château
de Neuschwanstein (Allemagne)
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Passons
au combat entre filles avec SNK Gals Fighters. Cette fois,
les stages sont originaux et ne sont pas tirés de
jeux de la grande sœur.

Paris (France)

Angkor Vat (Cambodge)

Gizeh (Égypte)
Terminons
ce tour du monde de poche avec SNK vs Capcom: Match of the
Millenium. Quatre décors sont inspirés de
lieux réels, dont deux au Japon.
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Dotonbori,
Ôsaka (Japon)
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La
Grande Muraillle (Chine)
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Gairyu
Island (Japon)
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Mont
Rushmore (États-Unis d'Amérique)
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Ce périple nous confirme
que, mis par petites touches, les
lieux réels apportent un vrai "plus" aux jeux
de combat. Ce qui n'empêche nullement les jeux se déroulant
dans des lieux totalement fictifs tels que certains Fatal Fury
ou Art of Fighting d'avoir des ambiances très réussies
et affirmées. C'est
dans tous les cas un passage obligé pour crédibiliser
un jeu dont le tournoi est censé se passer tout autour
du monde.
On retiendra quelques tendances,
comme la prédominance du mont Fuji et de New York, ainsi
que l'absence quasi-totale du continent
africain, souvent cantonné à de la carte postale
inventée. Enfin on pourra saluer le bel effort de SNK
pour rendre hommage à Ôsaka.
Si vous
avez des erreurs ou des oublis à signaler, ou même
signifier que ce dossier vous a plu, vous pouvez envoyer un
message ici.
Tarma

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