De 2000 à nos jours : le temps de la réconciliation

En 2000, beaucoup de données ont changé. D'abord SNK n'est plus que l'ombre de lui-même, après le rachat par Aruze. Ensuite Capcom a abandonné le CPS-3 (pourtant capable d'offrir des jeux de folie) pour jeter son dévolu sur le NAOMI de Sega. Enfin les deux firmes ne se déchirent plus mais collaborent pour proposer des cross-over improbables, le premier ayant été sur NeoGeo Pocket Color.

C'est au tour de Capcom de sortir un jeu de combat opposant les deux firmes, c'est sur NAOMI et le jeu s'appelle Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000. Il oppose 14 personnages Capcom à 14 personnages SNK, le tout avec un système de ratio de points. Les personnages de Capcom sont légèrement redessinés et ceux de SNK sont relookés dans un style plus cartoon. Le jeu est adapté sur Dreamcast à l'identique. Une version Pro avec tous les bonus débloqués et deux personnages supplémentaires (Dan Hibiki et Joe Higashi) sort en juin 2001 sur Dreamcast et en avril 2002 sur PlayStation.

Kyo et Iori contre Yuri et Sakura ! Ce niveau est superbe.
(2000, Capcom)
Voici Capcom vs. SNK Pro dans sa version PlayStation.
(2002, Capcom)

Petite curiosité, le jeu était dans un premier temps annoncé sous le nom de SNK vs. Capcom et les captures d'écran dévoilées reprenaient des stages de Street Fighter III 3rd Strike. On ne peut toutefois pas dire que le jeu devait sortir sur CPS-3, cette carte étant abandonnée et, surtout, le jeu étant annoncé pour l'arcade et la Dreamcast. Le dénominateur commun à cela est, bien sûr, le NAOMI. Juste pour le plaisir, voici les captures d'écran de la préversion en question.


Même si Capcom vs. SNK semble être un affrontement entre Street Fighter Alpha 3 et The King of Fighters '98, il s'agit bel et bien d'une réconciliation. SNK est une firme en très mauvaise posture et Capcom rend avec ce jeu hommage à l'éditeur qui fut son grand rival dans les années 90... et trouve une occasion de gagner un peu d'argent au passage, ne nous leurrons pas.

C'est à cette époque-là que Toshiaki Mori (alias Shinkirô), l'illustrateur principal de SNK, va travailler pour Capcom. C'est l'occasion de retrouver les personnages SNK dessinés par le dessinateur historique de Terry, Kyo et consorts. Capcom vs SNK propose deux grooves (deux façons de jouer) : Capcom Groove et SNK Groove. Si on choisit de jouer en Capcom Groove, les illustrations pendant le jeu sont faites par Kinu Nishimura, l'une des illustrateurs habituels de Capcom. Si on préfère le SNK Groove, ce seront des illustrations faites par Shinkirô ! Si ça ne change rien au jeu, cela témoigne du soin apporté par Capcom à son cross over. À l'époque du lancement du jeu a été faite une petite interview croisée des deux illustrateurs. La version originale est ici, et voici une version traduite :



Date de naissance
?
Date de naissance
14 décembre 1962
Biographie
A rejoint Capcom en 1991.
Y est encore.
Biographie
École spécialisée dans le design - bureau d'illustrations - illustrateur, mangaka - commis de cuisine - département illustration de SNK
Première affectation
Personnages de Muscle Bomber.
Première affectation
Alpha Mission II
Travail représentatif
La série Street Fighter
Cyberbots
Travail représentatif
La série KOF
Ordinateur de travail
Modèle utilisé : Power Macintosh 9600/233 Mémoire additionnelle : 557 Mo
Logiciel : Adobe Photoshop 5.0
Ordinateur de travail
Modèle utilisé : Power Mac G3
Mémoire additionnelle : 96 Mo
Logiciel : Adobe Photoshop 4.0
Programme le plus utilisé dernièrement
Adobe Photoshop 5.0
Programme le plus utilisé dernièrement
Adobe Photoshop 4.0
Impressions à propos de SNK
Ils sont très doués pour coller à l'actualité.
Impressions à propos de Capcom
Joli immeuble, luxueux.
Impressions à propos du travail de Shinkirô
Il a un travail très abouti. Les illustrations pour les calendriers entre autre sont classes.
Impressions sur les illustrations de Kinu Nishimura
Elle est très douée pour tout ce qui est muscles. Je me rappelle m'être demandé si c'était vraiment une femme qui dessinait.
À partir de quoi vous faites votre tambouille ?
Oh c'est varié. Je pars aussi bien de visuels que d'imprimerie. Plus souvent d'imprimerie.
À partir de quoi vous faites votre tambouille ?
C'est varié. Le cinéma, la peinture, les magazines, les souvenirs, etc.
Méthode pour surmonter une crise
Fuir la réalité. Je me couche et quand je me lève, c'est un autre jour.
Méthode pour surmonter une crise
Je ne fuis pas. J'oublie.
Travail dont vous êtes la plus fière
Aucun ne me vient spécialement à l'esprit.
Travail dont vous êtes le plus fier
Les illustrations de Ghost Pilots.
Mon illustrateur préféré
Maeda. Quel artiste...
Mon illustrateur préféré
N.C. Wyeth
Ce qui m'occupe le plus, maintenant.
Turn A Gundam
Ce qui m'occupe le plus, maintenant.
Jouer avec mes enfants.
Ce que je veux faire.
Peu m'importe.
Ce que je veux faire.
Les extra de Star Wars Episode 2.
À propos de SNK vs. Capcom
À quelle œuvre on pourrait comparer cette rencontre de rêve ? Mazinger contre Devilman ?
À propos de SNK vs. Capcom
Personne n'y croyait mais c'est pourtant une réalité. On finira par avoir un Gozilla vs. Gamera !

Le 1er août 2001 sort la véritable suite de Capcom vs. SNK. D'abord sur NAOMI, le jeu débarque ensuite le 13 septembre sur Dreamcast et PlayStation 2. Au programme il y a 44 personnages, des décors conçus en 3D, 6 façons de jouer, un ratio réglable pour chaque personnage : la totale. Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 est un jeu très généreux et en faire le tour demande beaucoup de temps. La Game Cube et la Xbox le reçoivent respectivement les 4 juillet 2002 et 16 janvier 2003 sous le nom de Capcom vs SNK 2: EO.

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 est parfois accusé de n'être qu'un MUGEN payant. Même si certains personnages y sont mal intégrés, ce jeu mérite le détour.
(2001, Capcom)

Un nouveau jeu de cartes fait son apparition le 13 septembre 2001 sur NeoGeo Pocket (oui, juste avant la mise en faillite de SNK). Il s'agit de SNK vs. Capcom: Card Fighters 2 Expand Edition, ce jeu ne sort qu'au Japon. Cette fois, il n'est pas question de version SNK ou de version Capcom.

SNK vs. Capcom: Card Fighters 2 Expand Edition est le dernier jeu de la NeoGeo Pocket Color.
(2001, SNK)

La suite pour SNK, hélas, on la connaît : mise en faillite le 22 octobre 2001 puis plus rien. Plus rien, jusqu'au rachat des principales licences par Playmore, société fondée par Eikichi Kawazaki pendant l'agonie de SNK.

Une fois la machine relancée, on aura droit le 24 juillet 2003 à un dernier jeu de versus fighting opposant SNK à Capcom, mais cette fois sur Neo·Geo ! SVC Chaos: SNK vs. Capcom. 24 personnages de base (36 en tout), un seul système de jeu, jouabilité trop simple selon certains, réalisation très inégale, design des personnages très homogène... Ce titre partage les joueurs, beaucoup préférant soit Capcom vs. SNK 2, visuellement plus flatteur, ou The King of Fighters 2002, bien plus technique. Le jeu est adapté sur les consoles du moment : la PlayStation 2 le 25 décembre 2003 et le 7 octobre 2004 sur Xbox.

SVC Chaos: SNK vs. Capcom a été loin de faire l'unanimité.
(2003, Playmore)

Bien entendu, Capcom autant que SNK Playmore se s'enferment pas dans ces jeux de la réconciliation et suivent, chacun de leur côté, leur propre route. Un petit The King of Fighters XI par ci, un Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition par là... À la rigueur, il y a deux jeux qui pourraient jouer dans la même cour, mais de là à parler de la reprise des hostilités, n'exagérons pas. Il s'agit de deux titres qui explorent le passé de leur éditeurs respectifs, à savoir Capcom Fighting Jam (le 24 octobre 2004) et NeoGeo Battle Coliseum (le 27 juillet 2005). Le premier est assassiné par les critiques qui hurlent au copier-coller maladroit. Le second est accueilli assez fraîchement mais se montre tout de même très correct.

25 personnages de base pour cette introspection "capcomienne"
(2004, Capcom)
Retrouvailles avec d'anciennes têtes dans NeoGeo Battle Coliseum.
(2005, SNK Playmore)

Le 14 décembre 2006, un dernier jeu vient confirmer que la guerre entre Capcom et SNK (Playmore) n'existe plus.
SNK vs. Capcom: Card Fighters DS sort, comme son nom l'indique, sur Nintendo DS. Il s'agit d'un jeu dans la lignée de deux premiers, sortis sur NeoGeo Pocket Color.

La NeoGeo Pocket Color étant abandonnée, c'est à la DS que revient d'accueillir le jeu de cartes.
(2006, SNK Playmore)

Une fois SNK mort et ressuscité, plus rien n'est pareil. Chacun suit sa route, de son côté, et rares sont les jeux comparables. La décennie 2000/2010 se distingue surtout, du point de vue du rapport entre les deux firmes, par des jeux hommages assez nombreux.

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