Quand
on évoque les jeux de combat, on aurait généralement
tendance à penser en premier à des titres
tels que Street Fighter II' Turbo, Fatal Fury 2 ou
encore Mortal Kombat. En effet ils se distinguent par
leur qualité et surtout leur ambition. En 1993, ADK sort le deuxième épisode de sa série World Heroes. Plus généreux, plus coloré, cet épisode fait plaisir et s'impose d'emblée comme une alternative rafraîchissante aux poids lourds du genre. De son côté, Data East s'essaie pour la deuxième fois au jeu de combat après Karate Champ, son jeu se nomme Fighter's History. Malgré le manque d'expérience dans le domaine de
la part de leurs développeurs, malgré leur statut de
"sous-Street Fighter", ces deux jeux ont des arguments à
faire valoir. Il est temps de voir quel est le meilleur
d'entre eux.
World Heroes 2 dispose d'une quantité
impressionnante de décors (une très grosse vingtaine), ces
derniers étant franchement colorés dans des tons vifs et
contrastés. Ils sont globalement de bonne qualité, même si
on peut en relever quelques-uns en deçà. Les lieux
visités sont parfaitement en accord avec leur personnage
associé et le dépaysement est garanti. Quant aux
personnages, ces derniers sont d'une
taille correcte, quoiqu'un peu plus petits que dans Fatal
Fury 2 par exemple. World Heroes 2
World
Heroes 2 a bien progressé par rapport à son aîné, sans
toutefois pouvoir rivaliser avec un Street Fighter II' Turbo
ou un Fatal Fury 2. Les mouvements sont bien décomposés et
on notera quelques effets réussis, comme l'électrocution ou
les flammes. Les décors sont richement animés avec pas mal
d'humour, avec par exemple les moines sautant quand le sol
tremble chez Shura ou le spectateur perdant son pagne chez
Mudman. Le sol des décors bénéficie toujours du scrolling
ligne par ligne. Égalité
Dans
World Heroes 2, chaque personnage dispose de son propre
thème musical, sans compter quelques musiques allouées au
mode Death Match. Sans être les meilleures de ce qui peut se
faire, elles font preuve d'une bonne qualité et sont bien en
accord avec les différents stages. Les bruitages sont d'un
bon niveau, ils ne manquent pas d'impact et les
digitalisations vocales sont fort nombreuses : on est bien
sur Neo·Geo. Égalité
World
Heroes 2 dispose de deux niveaux de puissance déterminés
par la durée de pression, avec un bouton pour les
coups de poing et un bouton pour les coups de pied. Un
troisième bouton est dédié aux saisies. Les coups spéciaux,
assez nombreux pour chaque personnage, sortent plutôt bien,
même si quelques manipulations pourront sembler curieuses.
Les enchaînements sont présents bien que pas très nombreux.
Enfin le jeu d'ADK dispose de quelques originalités comme
les renvois de projectiles, les "contre-chopes" ou les
pièges modifiant la tactique en mode Death Match. Fighter's History
C'est
là que l'assez grosse différence de taille entre les deux
jeux - 50 Mbits d'écart tout de même - se fait le plus
sentir. World Heroes 2 en offre vraiment beaucoup : 14
personnages jouables, 2 boss et 2 modes de jeu (auquel
s'ajoute un vrai mode Versus, avec changement du personnage
pour le gagnant). Le mode Normal vaut largement un bon jeu
de combat classique et le Death Match, avec ses pièges et sa
barre de santé unique, apporte la grosse touche
d'originalité dont il a bien besoin. Contre la machine,
World Heroes 2 n'est pas très difficile, même si le jouer
contre un CPU prenant beaucoup de priorités sera assez
rageant. Pour se consoler, on pourra se dire qu'on a deux
Bonus Stages plus intéressants que dans le premier World
Heroes. World Heroes 2
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