Shinobi est une des franchises de premier ordre pour Sega, le ninja Joe Musashi ayant débuté ses aventures dans le monde de l'arcade avant d'être adapté - avec plus ou moins de bonheur - sur consoles et ordinateurs. Même si on peut le présenter comme un titre mêlant plate-forme et action, les mécaniques de jeu font davantage penser au monde du shoot them up. Fort d'un succès certain, c'est donc très logiquement que ce solide jeu se voit pourvu en décembre 1989 non pas d'une, mais de deux suites. La plus connue est The Revenge of Shinobi, épisode sortant directement sur la console 16-bit de Sega sans passer par la case arcade. L'autre, plus confidentiel, sort en premier lieu sur System 18, il s'agit de Shadow Dancer. De son
côté, Alpha Denshi finalise à peine
quatre mois plus tard son Magician
Lord sur la toute jeune Neo·Geo. Là
aussi, il est question d'un jeu de
plates-formes / action où il s'agit
de tirer sur des ennemis et de
mémoriser tous les passages, sous
peine de voir le stock de vies
s'épuiser prématurément. On est
également dans un registre plus
"shmupesque" qu'autre chose. D'un côté on a Alpha Denshi qui nous propose donc son Magician Lord en tant l'un des tout premiers jeux de la Neo·Geo. D'un autre côté on a un Sega en pleine forme avec sa série qui se diversifie sur les fronts arcade et console. Sortilèges contre shurikens, le sorcier face au ninja, c'est maintenant !
Magician Lord, bien qu'il
n'exploite évidemment pas complètement
la Neo·Geo, se montre bien joli avec ses
décors variés et détaillés. On part d'un
style heroic fantasy classique
coloré et lumineux pour s'enfoncer
toujours davantage dans les ténèbres et
le malaise. Bon, même si c'est un parti
pris intéressant, il faut admettre que
certains tableaux sont tout de même
ternes et un peu répétitifs. Magician Lord
Quelques zooms agrémentent
l'animation de Magician Lord, cette
dernière étant tout de même un peu trop
raide. Les déplacements du héros n'ont
rien de grâcieux et les ennemis sont
succintement animés. Outre ses zooms et
explosions, Magician Lord fait étalage
de scrollings différentiels donnant une
bonne impression de profondeur. Enfin on
pourra apprécier quelques détails
vraiment bien faits comme par exemple
l'eau au début du stage 5. Pour résumer,
Magician Lord dispose d'une animation
vraiment trop sommaire, le tout rattrapé
en partie par des effets réussis, même
si on pourra trouver que ça fait un peu
office de cache-misère. Égalité
Avec Magician Lord, la musique
vous transportera dans un monde magique
et dangereux. Les mélodies sont tout à
fait appropriées et leur qualité n'est
pas en reste. En revanche on pourra
regretter qu'à partir d'un certain
point, les musiques des premiers niveaux
niveaux soient reprises pour terminer le
jeu. Quant aux bruitages, s'ils sont
classiques, ils se distinguent par la
voix du l'ennemi principal, Gil Agiese,
assez réussie mais manquant de clarté. Magician Lord
L'originalité de Magician Lord
est la possibilié, pour le héros, de se
transformer en six êtres différents -
dont un Shinobi ! - en combinant des
orbes à ramasser, soit un total de sept
possibilités. Chacun a ses propres
caractéristiques : tir, déplacement,
saut. Il en résulte une grande variété
au niveau de la jouabilité et impose de
choisir au mieux la forme à adopter pour
passer tel ou tel niveau. Cela ne doit
toutefois pas occulter des soucis de
précision dans les déplacements et,
surtout, lors de certains sauts. Shadow
Dancer
Magician Lord possède huit
niveaux à parcourir, chacun comportant différentes salles à
explorer. Et cela ne sera pas
un parcours de santé, tant le jeu est
difficile. Il faudra donc s'armer de
courage et de détermination pour espérer
en venir à bout après une lutte de 30
min à une heure selon qu'on va droit au
but ou non. Certains passages sont
ignobles avec des hordes d'ennemis qui
ne sont là que pour faire diminuer la
barre de vie. Même si avec de la
pratique c'est faisable, cela reste
rageant. Le titre signé Alpha Denshi
demandera par conséquent beaucoup de
patience et de rigueur pour daigner
dévoiler son générique de fin.
Égalité
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