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4 - 1993/1997 : SNK/ADK, un couple indissociable
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En 1993,
Alpha Denshi Co. s'appelle désormais ADK, ce qui
signifie Alpha Denshi Kabushiki kaisha (ce qui
revient à la même chose). La société enchaîne sur un
second World Heroes, motivée par le succès de SNK
avec son Fatal Fury 2. Plus beau, plus coloré, plus
fourni, plus fort, ce jeu ravit les amateurs du
premier épisode... sans toutefois en rallier de
nouveaux à sa cause.
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Lors de
l'été 1994, on voit dans les salles de jeu un
nouveau World Heroes 2, flanqué du mot "Jet". ADK
vise décidément Capcom et tente d'améliorer un jeu
déjà existant. Les fans de la série commencent à
s'en détourner tandis que le jeu ne conquiert pas de
nouveau public. Le nom de SNK apparaît sur
l'écran-titre, la distribution du jeu étant assurée
par ces derniers.
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Aggressors
of Dark Kombat est une tentative d'ADK de rivaliser
avec les jeux en 3D qui commencent à se démocratiser
en 1994. Une tentative aussi pathétique que risible,
malgré la présence du ninja Fuuma de World Heroes.
Sa jouabilité typée beat them all ne change rien au
problème.
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Le premier
jeu d'ADK à sortir en 1995 est exclusif à la Neo·Geo
CD. Crossed Swords II permet de prendre trois
personnages différents et propose deux modes de jeu.
Plus riche et varié que le premier opus, la liberté
de mouvement y est malheureusement limitée en
comparaison des jeux rivaux en 3D.
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L'été 1995
voit l'arrivée d'un ultime World Heroes, appelé ici
"Perfect". Le public n'est pas dupe et même si on
peut y passer de bons moments, des jeux comme The
King of Fighters '95 l'éclipsent totalement. Pas
original et avec sa réalisation mal remise au goût
du jour, il signe l'arrêt de la série.
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Autre
exclusivité pour la Neo·Geo CD, ADK World n'est pas
un jeu à proprement parler. Il s'agit plutôt d'un
regroupement de mini-jeux, allant du quiz au shoot
them up. Un titre intéressant surtout pour les
collectionneurs de Neo·Geo CD.
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Avec Master
of Syougi, ADK s'essaie au shogi. Il s'agit d'une
sorte de jeu d'échecs japonais. Un jeu évidemment
bien difficile à aborder si on ne connait pas les
règles du shogi. C'est pour cela que Master of
Syougi n'est distribué qu'au Japon.
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ADK semble
affectionner la Neo·Geo CD et lui offre un autre
titre exclusif : Zintrick (ou Oshidashi Zintrick).
Il s'agit d'un très bon jeu de réflexion à la
croisée d'un Columns et d'un Puyo Puyo. Il existe
également sur Neo·Geo en cartouche mais ce ne sont
que des "hacks" sans musique.
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ADK offre
enfin à Thrash Rally un successeur : Over Top. Il
s'agit de course avec des voitures de tourisme, ces
dernières étant vues de 3/4 de dessus. Il offre
moins de sensations que son grand frère mais sa
réalisation est largement plus soignée.
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Lors de
l'été 1996, une nouvelle licence est lancée : Ninja
Master's. Ce jeu a eu le tort de sortir à la même
période que KOF '96. Il est boudé et raillé par la
presse spécialisée qui n'a d'yeux que pour le bébé
de SNK.
Ninja Master's a pourtant bon nombre de qualités,
ADK ayant eu le courage de repartir de zéro.
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ADK termine
1996 par un jeu complètement atypique : Twinkle Star
Sprites. Il s'agit d'un shoot them up vertical avec
écran partagé en deux. Il y a compétition entre deux
joueurs ou entre un joueur et la machine, avec
interactions entre les deux parties d'écran. Cela
donne un côté réflexion bien appréciable pour ce
très bon titre d'ADK. Il sort le 25 novembre 1996
sur Neo·Geo MVS, le 31 janvier 1997 sur Neo·Geo AES
et enfin le 21 février 1997 sur Neo·Geo CD. Il sera
adapté plus tard sur Saturn (une excellente
convertion) et sur Dreamcast fin 1997 et en 2000.
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ADK ouvre son site
Internet (http://www.bekkoame.ne.jp/~adk/).
On peut y voir son catalogue et même y acheter des jeux.

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