Metal
Slug fait figure d'OVNI dans le monde de l'arcade, largement
dominé par les jeux de combat, les shoot them up et autres
jeux de sport. Son concept détonnant (mélange de tir et de
plate-forme) associé à une ambiance très décalée, le tout
emballé dans un habillage soigné, lui a valu un franc succès
et de nombreuses suites. Généralement, on considère que le
meilleur épisode est le 3 (bien que les 1 et X aient leurs
fans), tant il est complet, réussi, ultime. Ignition a localisé ce jeu pour l'Europe. Il n'y a pas de franc changement par rapport à la version japonaise, à part des menus traduits en français. Le menu d'accueil faisant suite à l'écran-titre est franchement réussi. On a droit à une barillet dont chaque balle est remplacée par un mode de jeu. À ce propos, petite parenthèse, c'est plagié sur le menu d'accueil du DVD "L'Arme Fatale 2". Metal Slug dans sa version Xbox propose 6 modes : Arcade, Mission, Attaque du vaisseau-mère, Chubby Isle Paradiso, États de service et Options.
ARCADE
:
MISSION
:
ATTAQUE
DU VAISSEAU-MÈRE :
CHUBBY
ISLE PARADISO :
ÉTATS
DE SERVICE :
OPTIONS
: ![]() Enfin, un mot sur ce qui est écrit en bas de l'écran-tire (coming soon...). C'est une vidéo de promotion pour le jeu The King of Fighters Maximum Impact. On se demande ce que ça fait là, proposé avant même de débuter une partie. Décidément, la 3D est plus importante que la 2D, même si elle n'est pas de bonne volée. En ce qui concerne la vidéo en question, elle est trop compressée, et donc de qualité très moyenne.
Revenons à Metal Slug 3 et à sa réalisation en particulier. Eh bien, elle est très bonne, car calquée sur la version Neo·Geo. Tout y est identique : décors, couleurs, animations ultra-riches, bande-son, etc. Ah, cette musique ! Entraînante, variée, de qualité très correcte, que du bon. Rien n'est refait, rien n'est perdu. Les programmeurs se sont appliqués à fournir une adaptation très fidèle. Est-ce elle basée sur un émulateur ? On peut penser que ce n'est pas le cas, en voyant les modes bonus. La jouabilité est elle aussi similaire à la version Neo·Geo, à ceci près que la manette Xbox est moins pratique, du fait de sa disposition des boutons un peu curieuse et de leur course qui finit par fatiguer les pouces. Une manette de type stick arcade règlera ce souci. Le mode Attaque du vaisseau-mère est bien moins maniable mais c'est logique, vu qu'on y incarne des soldats de Morden. Les temps de chargement sont imperceptibles, la Xbox étant bien convaincante dans ce domaine. Toutefois les intransigeants trouveront une demi-seconde ici ou un quart de seconde là.
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