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Mise à jour du 21 février 2018

 

The Last Blade 2 fait partie des plus grandes réussites vidéoludiques et artistiques de SNK. Bien que sorti à une époque où la PlayStation et la Dreamcast se faisaient face à coups de Tekken 3 et de Virtua Fighter 3, SNK - ainsi que son rival Capcom - continuait encore et toujours le jeu de combat en 2D, pour le plus grand plaisir des fans. Du pur pixel art, du pur SNK, du pur jeu rétro adapté sur PlayStation 4. Voici donc aujourd'hui le test de l'adaptation de The Last Blade 2 sur PS4.
Bonne lecture, à bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 27 décembre 2017
 
 


Cette fois, pas de nouveau contenu pour cette mise à jour, mais tout de même une excellente nouvelle, Neo·Geo Spirit est de retour !
Un grand merci à tous ceux qui ont laissé des messages de soutien çà et là, cela fait très plaisir de sentir qu'on n'est pas seul face au mur que sait être Orange. Et tant pis pour les quelques rancuniers du temps où j'étais modérateur sur Neo·Geo Fans et qui ne sont pas passés à autre chose malgré les années.
Merci également à ceux qui m'ont proposé d'héberger mon site, c'est très gentil de leur part, même si j'ai préféré gérer cela tout seul.
Il reste quelques liens à refaire, quelques images qui ne s'affichent plus mais dans l'ensemble, vous pourrez retrouver tout le contenu du site.
Plus que jamais, bonne lecture, bonnes fêtes de fin d'années et à bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 13 novembre 2017
 
 

Art of Fighting 2 est une véritable claque autant graphique que sonore à sa sortie début 1994. Personnages énormes, gros son, coups impressionnants, ambiance unique, les atouts ne lui manquent pas. Il est toutefois condamné à rester dans l'ombre des Street Fighter, Fatal Fury et autres Mortal Kombat, handicapé par sa jouabilité particulière et sa difficulté franchement élevée. Ce jeu atypique est adapté fin 1994 sur Super Famicom, voici son test.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 29 août 2017
 
 

La rubrique Comparatifs poursuit sa rénovation. Le but ne sera pas d'en ajouter un maximum, mais de modifier ceux déjà présents afin de les améliorer. Certains sont remaniés, d'autres sont carrément réécrits pour être plus pertinents. C'est le cas de celui-ci, il nous propose de confronter deux jeux de basketball arcade.
Voici le comparatif Street Hoop vs. Super Slams.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 31 juillet 2017
 
 

Après quasiment un an sans mise à jour, Neo·Geo Spirit revient avec un comparatif. D'un côté, on a le jeu qui est généralement considéré comme le dernier jeu Neo·Geo du "vrai" SNK. De l'autre, on a un titre signé Capcom, plein de promesses, puisqu'il propose rien de moins que d'opposer les deux univers Capcom et SNK. Ils sortent à peu de temps d'intervalle, et cela se passe pendant l'été 2000.
Voici donc le comparatif The King of Fighters 2000 vs. Capcom vs. SNK.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 2 août 2016
 
 

Plus que quatre ans avant que 2020 Super Baseball n'arrive à sa date de péremption. Et il faut bien l'avouer, les robots dans le baseball, c'est loin d'être pour demain. Laissons donc le futur de côté pour nous replonger dans le passé, plus précisément en 1994. Il s'agit de l'année où ce jeu a été adapté sur la Mega Drive de Sega et pour une fois, ce portage n'est signé ni Takara, ni Saurus. Voici son test.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 9 juillet 2016
 
 

En cette fin de période footballistique voici l'occasion de revenir sur un des tout meilleurs jeux du genre sur Neo·Geo, Super Sidekicks 3. Taxé à sa sortie de n'être qu'une mise à jour dispensable de l'épisode 2, il a néanmoins apporté son lot d'améliorations techniques, un contenu encore plus fourni ainsi qu'une jouabilité optimisée. Alors, que vaut-il face à celui qui est peut-être le meilleur jeu de football arcade avant la sortie du titre signé SNK ?
Voici le comparatif Super Sidekicks 3 vs. Taito Power Goal.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 2 juin 2016
 
 

Il est beau, il a une ambiance du tonnerre, il n'est pourtant pas le plus connu des jeux de combat de la Neo·Geo... Mais quel titre ! Real Bout Fatal Fury 2 a enchanté le printemps 1998 de ceux qui ont eu la chance d'y jouer à l'époque dans les salles d'arcade. Sorti ensuite sur AES et CD, il s'est montré terriblement efficace sur ces deux supports. De la jouabilité très accessible, une grande souplesse, des personnages charismatiques, que demander de mieux ? Loin de se résumer à la simple mise à jour sans intérêt de RBS à laquelle certains ont voulu le réduire, ce titre valait (et vaut toujours !) sans nul doute le détour. Voici aujourd'hui la liste de coups de chaque combattant du jeu.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 29 avril 2016
 
 

Samurai Shodown III n'est pas qu'un ratage sur PlayStation. En 1996, quelques mois après cette adaptation assez désastreuse, la Saturn a également droit à sa version du troisième épisode de la fameuse saga de combat à l'épée signée SNK. Alors, encore une fois, Samurai Shodown III est-il condamné à n'être agréable que sur Neo·Geo ou a-t-on droit à un portage sérieux ? Voici le test de Samurai Spirits: Zankurô Musôken sur Saturn.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

 
Mise à jour du 28 mars 2016
 
 

En 1995 Capcom aussi bien que SNK ont décidé de repartir sur de nouvelles bases pour donner un second souffle à Street Fighter et Fatal Fury. On oublie Super Street Fighter II Turbo et Fatal Fury Special, on passe de 16 à 10 personnages et on donne un visuel tendant davantage vers le dessin animé. Bon, dit comme ça c'est vite vu, mais nos deux jeux méritent qu'on se penche sur eux un peu davantage.
Voici le comparatif Fatal Fury 3 vs. Street Fighter Alpha.
Bonne lecture, @ bientôt.

Tarma

 
     

NEO·GEO et NEOGEO sont des marques déposées par SNK Playmore Corporation.
Tous les titres de jeux cités ici appartiennent à leurs propriétaires respectifs.